Omno


メディア
概要
『Omno』は、ドイツのインディー開発者ヨナス・マンケが中心となって制作し、Future Friends Gamesがパブリッシングを担当した三人称視点のアドベンチャーゲームである。2021年にPC、Xbox One、PlayStation 4向けに発売され、のちにNintendo Switch版も登場した。プレイヤーは杖を携えた巡礼者となり、失われた古代文明の痕跡が残る世界を旅する。戦闘はなく、探索と軽い謎解き、移動が中心の作品だ。
本作はクラウドファンディングで支援を募り、長期間にわたって少人数で開発された経緯を持つ。旅の途中で地面を滑走する、風に乗って滑空する、短距離を瞬間移動するといった能力を順に習得し、行動範囲を広げていく構成である。森や砂漠、雪原など趣の異なる地域を巡り、光の玉を集めて先へ進む道を開く。各地の不思議な生き物を観察して図鑑に記録する要素もある。言葉に頼らない静かな語り口は、『風ノ旅ビト』などの雰囲気重視型作品と比較されることが多い。
評価はおおむね好意的で、色彩豊かなローポリゴン調のビジュアル、穏やかな音楽、滑らかな移動の心地よさが特に評価された。少人数開発でここまでの世界を作り上げた点も注目を集めた。一方で、数時間程度で終わるボリュームや謎解きの手応えの薄さを指摘する声もある。リラックスして楽しめる小品として受け入れられている作品である。
記事
最新記事
プレイ記Omnoのプレイレビュー!ゲームシステムと簡単な攻略など
説明がほとんどないまま始まるステージ制の進み方や、2〜3時間というボリュームを実際にクリアした立場から紹介している。全実績の取得に必要な条件(光の玉・本・生物の登録)と、瞑想で光の玉の場所を探す手順など、全収集のコツも短くまとめている。
出典:それでもゲーム好き(個人ブログ) /
ニュースアーケードスタイルの海戦で戦利品を集めていく短編海賊ゲーム『Smoky Sails』Steamストアページが公開
『Omno』を作った個人スタジオStudio Inkyfoxが、新作の短編海賊アドベンチャー『Smoky Sails』を発表し、Steamストアページを公開した。海戦で得た戦利品を港で売り、船を強化しながら島を探索する内容で、発売日と価格はまだ決まっていない。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Omno: In Search of Awe
アニメーターだったJonas Mankeが、趣味の制作から主人公のキャラクターを生み出し、そこから世界が広がっていった経緯を本人の言葉でたどる特集。Journeyやジブリとよく比べられる点や、カスパー・ダーヴィト・フリードリヒの絵画から受けた影響にも触れている。
出典:Unwinnable /
レビュー【OMNO】感想
光を集めてゲートを目指す巡礼の旅というあらすじから、光の取り方の種類、追加されるアクション、グラフィックまで項目ごとに整理した感想。主役はパズルより生き物とのふれあいだと感じた点や、物語は断片的に語られるがきちんと終わる点も書いている。
出典:はてなブログ / ぽつねんBLOG /
攻略PS4『OMNO』トロフィー攻略メモ
トロフィー全取得に向けて、エリアとエリアの間にいる生物の位置やオーブ探しの回り方(外周から一周する)、高い所にある収集物はたいてい近くのギミックで届くといったコツを、画像付きで解説している。
出典:ととねこ(個人ブログ) /
レビューReview: Omno (PS4) - A Lovingly Crafted Adventure That Journey Fans Won't Want to Miss
Journeyから強く影響を受けつつ、探索の自由度ではそれを上回る部分もあると評価したPS4版レビュー(8/10)。リラックスできる雰囲気・操作性・音楽を長所に挙げ、一部のステージが似通っている点を短所としている。
出典:Push Square /
プレイ記【Omno】クリア後レビューとメッセージ一覧
PS Plusのカタログでトロコンまで遊んだ体験記。所要時間の目安、アクションが増えていく流れ、滑空の操作のクセ、3D酔いの注意点を書き、作中で読めるメッセージを一覧にまとめている。
出典:アメブロ / akis-game /
インタビューIndie Developer Interview: Studio Inkyfox
発売直後に行われたメールインタビュー。アニメーター出身のMankeがUnreal Engineで独学を始めたきっかけ、約5年の開発とKickstarterを機に専業になった経緯、支援者とのクローズドテストでの改良などを語っている。
出典:The Avocado /
レビューReview: Omno (Switch) - An Easygoing, Pensive Platformer With Echoes Of Journey
Switch版のレビュー。後半に増える移動アビリティの楽しさを認める一方、シンプルな画づくりや控えめな語り口のせいで世界の重みや感情移入が弱いこと、Switchでは文字が小さいことを指摘している。
出典:Nintendo Life /
レビュー【レビュー】『Omno(オムノ)』神秘的な世界の謎を解き、様々なステージを攻略していく3Dプラットフォームのアクションアドベンチャー【評価・感想】
「ゼルダの謎解き部分だけを切り出したような」雰囲気重視の作品として、10点中7点をつけたレビュー。謎解きは子どもでも解ける簡単さで物足りなさはあるが、一人で作られたと知ると完成度に納得できる、と書いている。
出典:ゆあのゲームブログ(はてなブログ) /
批評【感想】 Omno
穏やかな見た目とは逆に、ゲームとしては違う印象を受けたというギャップを軸にした辛口の感想。グラフィックや音楽、ダッシュの効果音や生き物の鳴き声が雰囲気に合わない点などを、エリアごとに詳しく書いている。
出典:アメブロ / 遙か宇宙の彼方へ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。













