オペレーション:タンゴ
Operation: Tango


メディア
概要
『オペレーション:タンゴ』は、カナダ・モントリオールのスタジオClever Playsが開発し、2021年にPC、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S向けに発売した協力型スパイアドベンチャーである。二人プレイ専用で、一方が現場で潜入する「エージェント」、もう一方が遠隔から支援する「ハッカー」を担当する。両者の画面には異なる情報が表示されるため、ボイスチャットで状況を伝え合わなければ進めない非対称型の設計が最大の特徴である。
二人の情報を突き合わせて解く協力パズルという点では、『Keep Talking and Nobody Explodes』などの系譜に連なる作品として語られることが多い。オンライン協力プレイ専用であることに加え、一人が購入すればもう一人は無料で遊べる「フレンドパス」を採用し、異なるプラットフォーム間でも遊べるなど、二人で遊ぶことへの敷居を下げる工夫が施されている。舞台は近未来的な世界で、各地を巡りながら国際的な陰謀に挑むスパイものの筋立てとなっている。
評価はおおむね好意的で、意思疎通そのものを遊びに変える構造や、スタイリッシュな演出、テンポのよいパズルが評価された。一方で、クリアまでが数時間程度と短く、繰り返し遊ぶ要素が少ない点を指摘する声も見られる。友人や恋人と気軽に遊べる協力ゲームとして紹介されることが多い作品である。
記事
読むべき記事
レビューゲームレビュー:オペレーション:タンゴ 異なる画面を見ながらコミュニケーションで先へ進んでいく2人協力アドベンチャー
筆者は主にハッカー側でプレイ。互いに違う画面を見ながら、言葉だけで地形やドローンの位置を伝え合う協力の中身を、スクリーンショット付きで具体的に解説している。もう一人は体験版のままでも最後まで遊べること、クロスプレイ対応、クリアまで6〜7時間程度という購入前に知りたい情報もまとめている。
出典:はてなブログ / ごはんと同じくらい大事なもの /
レビュー[オペレーション:タンゴ 感想.評価]視点が違う故の意思疎通の難しさが面白い[ゲーム]
PS5版を友人と遊び、エージェントとハッカーの両方でクリア。さらに無料追加のチャレンジもクリアし、トロフィーをすべて取った時点での感想になっている。同じ場面を二人の視点で比べた画像を使い、見えているものが違うからこそ生まれる意思疎通の難しさと面白さを、要素ごとに評価している。
出典:ゲームと漫画を摂取して生きています。 /
考察Co-op spy thriller Operation: Tango explores innovations in asymmetrical co-op
ゲームディレクターのMattieu Bégin氏が書いた記事。前作『Leap of Fate』に協力プレイを求める声が企画のきっかけになったことを明かしている。エージェントとハッカーの2つのゲームを1本の中で作るような開発だったこと、どちらにも「サポート役」を決めず対等な役割にした設計方針を自ら説明している。
出典:PlayStation.Blog /
レビューOperation Tango 完クリ後個人的評価/クリア時間や総ボリューム
両方の役割でクリアした後の評価記事。システムやUI、全6ミッションのボリューム、クリア時間、値段が妥当か、今後の展開を項目ごとに整理している。ロビーが無く部屋番号を伝えるだけで始められる手軽さなど、ゲームに慣れていない人と遊ぶときの観点も書かれている。
出典:ysyk33.com /
レビューReview: Operation: Tango (PS5) - Flawed But Fun Co-Op Espionage Action
PS5版を実際に二人で遊んだレビューで、評価は7/10。本当に協力しないと進めない作りと遊びの幅の広さを評価する一方、解き方が試行錯誤頼みで自由に工夫する余地が少ないこと、動作が安定しないことを欠点として挙げている。
出典:Push Square /
プレイ記【プレイ感想】Operation: Tango
『Keep Talking and Nobody Explodes』を引き合いに、非対称な協力プレイというジャンルの魅力を論じている。二人の間の情報のずれをどう補い合うかに相性が出る、と分析。翻訳に少し不安があり、暗号解読などは言語への依存度が高いという注意点も挙げている。
出典:note / アナログ /
インタビューRetroware Sit-Downs: Operation: Tango Is A Co-Op Game Inspired by Mission Impossible
Clever Playsのコミュニティマネージャーへのインタビュー。スタジオは元Ubisoft Montrealの開発者とビジネス担当の夫婦が創業したと紹介している。『ミッション:インポッシブル』や松田啓一氏の短編映像『Hyper-Reality』から着想したこと、各場面での二人の役割の分け方、ガジェットについて語っている。
出典:Retroware /
開発秘話Unsigned – Communication-based gameplay in the espionage co-op title Operation: Tango!
スタジオ代表のAngela Mejia氏が、開発体制(制作は6人と外部の契約スタッフ)、想定した2種類の遊び手、前作からの経験を答えている。Unityを選んだ理由と、Vivox(ボイスチャット)やHDRPなどの使い方も語っている。
出典:MCV/DEVELOP /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









