開発元
Wolfire Games
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Overgrowth』は、米国のインディースタジオWolfire Gamesが開発したアクションゲームである。擬人化された動物たちが暮らす世界を舞台に、ウサギの戦士ターナーを操作して戦う。キックや武器攻撃、受け流しなどを状況に応じて使い分ける近接戦闘と、壁蹴りや大跳躍を用いた機敏な移動が特徴で、物理演算とプロシージャルアニメーションを組み合わせた手触りのある格闘表現を目指した作品として知られる。

本作は同スタジオの『Lugaru』の続編にあたる。開発は2008年頃に始まり、早い段階から予約購入者向けにアルファ版を公開し、定期的なビルド更新と開発動画を通じて制作過程を公開する手法をとった。Wolfire Gamesは初期のHumble Indie Bundleの立ち上げに関わったことでも知られる。こうした長期の公開開発を経て、正式版は2017年にリリースされた。

評価は分かれている。独特の戦闘システムや移動の爽快感、レベルエディタとSteamワークショップを通じたMod文化は支持を集め、ユーザー制作のマップやキャンペーンが数多く公開された。一方で、約9年に及んだ開発期間の長さや、本編キャンペーンの構成、AIの挙動などには不満の声もあった。インディーゲームにおける長期アーリーアクセス的開発の一例として言及されることもある。

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最終更新 2026-10-28

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