Pac-Man Championship Edition


メディア

概要
『Pac-Man Championship Edition』のファミコン(NES)版は、2007年に登場した同名作品をファミコンのハードウェア仕様に合わせて新たに作り直した、いわゆる「デメイク」作品である。開発は移植や復刻で定評のあるエムツー(M2)が担当し、2020年にバンダイナムコエンターテインメントが発売したレトロゲーム集『Namco Museum Archives Vol. 1』の収録タイトルの一つとして世に出た。
原作の『パックマン チャンピオンシップエディション』は、岩谷徹が関わった『パックマン』の現代的な再解釈として、制限時間内のスコアアタックや、迷路の片側をクリアすると反対側に新たな迷路やアイテムが出現する仕組みを特徴とする。本作は、その遊びを8ビット機の表現力と制約の範囲で再構成した点に意味があり、当時のナムコ作品群と並ぶ形で収められたことで、往年の家庭用ゲームと現代的なゲームデザインを橋渡しする試みとして位置づけられる。
コレクション全体については、収録本数や価格に対して物足りないとする意見も見られた。一方で、このファミコン版は他では遊べない新規タイトルとして注目され、レトロゲームファンを中心に、収録作の中でも目玉の一つとして話題にされることが多かった。
記事
読むべき記事
批評The best game released in 2020 was an NES demake from 2008
この作品は、2008年に個人のcoke774さんが作ったファミコン向けのデメイク(新しいゲームを旧世代機の仕様で作り直したもの)が元になっています。記事はその経緯を、2008年と2017年の動画を手がかりにたどります。M2が音楽と効果音を作り直し、実績やExtraモード、リプレイを加えたことにも触れ、2020年に出たゲームの中で最高の一本だと評価しています。
出典:Shacknews /
レビューパックマンチャンピオンシップエディションファミコン版
Xbox 360版にのめり込んだ筆者が、ファミコン版を遊んだ感想を書いた記事です。画面の見た目は割り切っていても、加速する気持ちよさや、パワーエサを際どく取って逆襲する緊張感、遊び終えた後の疲れまで原作どおりに再現されている、と評価しています。
出典:note / keigo /
- NO IMAGE開発秘話
Prerelease:Pac-Man Championship Edition (NES)
coke774さんの元版とM2による製品版の違いを、画面ごとに比べて記録した資料です。タイトル表記、ゴーストの配色、迷路切り替え時の演出、音楽の総入れ替え、使っている拡張チップの違い(MMC3からNamco 163へ)などが整理されています。
出典:The Cutting Room Floor /
プレイ記『ナムコットコレクション』DLC第1弾を全購入!『パックマンCE』ファミコンアレンジ版が素晴らしい出来!!
DLC10本を全部買ってもらえる特典版を、スクリーンショット付きの対話形式で紹介した記事です。ファミコン風パッケージやカセットラベル、続き番号の作り込み、ステージが広がる仕組み、加速していく展開、残機と巻き戻し機能の使い方までが分かります。
出典:もゲつぶ。(個人ブログ / 管理人ザキ) /
レビューNamco Museum Archives Volume 1: The Definitive Review
収録作11本をすべてレビューして順位を付けた記事で、このパックマンCEには専用の章があります。初代CEを元にした作りや遊びの完成度を高く評価して2位にしつつ、オンラインランキングが無いことなどの物足りなさも指摘しています。
出典:Indie Gamer Chick /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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