DEAD OR ALIVE 3


メディア
概要
『DEAD OR ALIVE 3』は、テクモのTeam Ninjaが開発した3D対戦格闘ゲームで、『デッド オア アライブ』シリーズのナンバリング第3作である。2001年に北米で初代Xboxのローンチタイトルとして発売され、日本では2002年のXbox本体発売に合わせて登場した。板垣伴信が中心となって手がけ、Xbox専用タイトルとして展開された。
打撃・投げ・ホールドの三すくみを軸とするシリーズ伝統のシステムを受け継ぎ、相手の攻撃を捌くホールドの駆け引きが特徴となっている。前作から広がったステージ構造も引き続き採用され、壁や段差を利用して別のエリアへ相手を叩き落とす多層構造のステージが試合展開に変化を与える。タッグバトルも引き続き搭載され、ヒトミ、ブラッド・ウォン、クリスティといった新キャラクターが加わった。物語は再び開催される格闘大会を舞台に、各キャラクターの因縁を描いている。
発売当時は、精細なキャラクターモデルや動きのある背景表現が高く評価され、Xboxの性能を示すタイトルとして注目を集めた。北米を中心に販売も好調で、初期Xboxを代表するソフトの一つに数えられる。一方で、システム面の変化が前作から控えめである点やバランス面には賛否もあった。本作のキャラクターを起用した派生作品も後に生まれ、シリーズのXbox路線を方向づけた作品と位置づけられている。
記事
最新記事
ニュースKOEI TECMO’s DEAD OR ALIVE 6 Last Round Launches Worldwide Today, Inviting Players Back to the Arena for the Ultimate Fight
シリーズ最新作の決定版『DEAD OR ALIVE 6 Last Round』と、基本無料版の『Core Fighters』が2026年6月25日に世界同時発売されたことを伝える公式リリース。ローンチトレーラーでは新ファイターも少し見せている。
出典:KOEI TECMO AMERICA /
プレイ記僕とデッドオアアライブと煩悩と:キャラクターありきの格ゲー愛、でもお財布には優しくしてね!の巻。
DOAを3D格ゲーの「3大タイトル」の一つに挙げる長年のファンの回想記。当時最高峰のグラフィックだったDOA3のために初代Xboxを買ったこと、2・3の頃のように衣装をやり込みでアンロックする方式に戻ってほしいという願いを書いている。
出典:note / おとうさんゲーマー(ノスタル爺) /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
TGSreport <XstageTalk>-DEAD OR ALIVE 3
東京ゲームショウのXboxブースで行われた板垣伴信氏のトークを、公式サイトが書き起こしたもの。Xboxを選んだ理由、発表の1か月前から始めた開発のスケジュール、DOA2のメカニカルな方向性を反省して自然と情緒を重視したステージ作り、酔拳と蛇拳の新キャラの狙い、DirectXの使いやすさまで、開発の考え方を本人が語っている。
出典:テクモ公式サイト /
- NO IMAGEレビュー
Dead or Alive 3 Review
Xboxローンチ時のレビュー。家庭用格ゲーで史上最高の見た目だと絶賛する一方、中身は前作からほとんど変わらず、グラフィックの驚きが薄れると目新しさに欠けると指摘している。初心者の入門には向くとも書いている。
出典:GameSpot /
考察Dead or Alive a Casual Retrospective: Part 3
シリーズ回顧連載の第3回で、DOA3を中心に扱う。マイクロソフトとテクモの提携、最強ハードを狙う板垣氏の方針、ローンチタイトルとしての成功と販売実績を振り返る。Xboxに有力なライバル格ゲーがいなかったことが、シリーズを世に広めた理由だと論じている。
出典:Introvert's Gaming Guide /
- NO IMAGEレビュー
Review: Dead or Alive 3
今の目線でDOA3を遊び直したレビュー。Xbox独占になった経緯と、幻羅やDOATECを軸にしたストーリーの前提を整理した上で、前作のゲーム性をどう磨き上げたかを評価している。
出典:Old Game Hermit /
プレイ記板垣伴信氏の訃報を聴いて思った事。
Xbox発売日にJSRFと一緒にDOA3を買った筆者が、格ゲーが苦手でも楽しめた理由(技の出しやすさ、上達の実感、壊れるステージの派手さ)を振り返る。そこからDOAX、NINJA GAIDENへと、板垣作品とのつきあいをたどる追悼記事。
出典:note / nasu /
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-05
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。















