Peasant Knight


メディア

概要
『Peasant Knight』は、4AM Gamesが開発し、Ratalaika Gamesが販売した2Dパズルプラットフォーマーである。2019年3月にPS4・PS Vita・Nintendo Switch・Steamで発売された。騎士は常に前へ走り続け、プレイヤーの操作は「ジャンプ」と「停止」の2つだけだ。罠や敵が置かれた短いステージを、止まる・跳ぶタイミングの組み合わせで突破していく。全80ステージに加え、最大4人のローカル協力プレイとレースモードも備える。
開発者のTIGSourceへの投稿によれば、当初は約2週間で仕上げる予定の小品だったが、完成までに3年を要した。もとはデスクトップ・Web向けの構想だったが、Ratalaika Gamesの目に留まり家庭用機などへの展開につながった。
評価は、安価で手軽な小品という位置づけに落ち着いている。海外レビューでは、シンプルな操作が生む中毒性や手応えを評価する声がある一方、ボリュームの少なさやグラフィック、一人プレイの物足りなさを指摘する意見もあった。PS Storeのユーザー評価は5点満点中3点前後で、Steamのレビュー数はごく少ない。発売後の大型アップデートや新機種版といった目立った動きは確認できない。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Peasant Knight - Puzzle/Platformer/Instant death simulator
開発者本人の開発ログ。気分転換に2週間で作るつもりで始めた小品が3年がかりになった経緯と、「前進し続けるしかない」パズル性の狙いを書いている。Ratalaikaとの出会いから、同社エンジンへの移植で多機種展開とレベルエディタ追加が決まった流れも分かる。
出典:itch.io / Ohmnivore(4AM Games) /
攻略PS4『Peasant Knight』のトロフィー攻略 キャラが勝手に動く
海外ストア版PS4をプレイした日本語の攻略記事。オートで右に走るキャラを十字キーの左で止める操作のクセを説明している。ステージ47到達でプラチナを取るまでに出るトロフィーの順番と、ボス面(ステージ29)のポータルの使い方を画像付きで解説。
出典:はてなブログ / ゲームを巡る備忘録 /
- NO IMAGEレビュー
[PS4/Vita Double Review] Peasant Knight Review
2人のレビュアーによるPS4/Vita版のダブルレビュー。数秒で終わるステージと厳しい制限時間、少しずつ上がる難易度を評価している。同じRatalaika作品のAwesome Peaと比べて、リトライのストレスが少ない点にも触れている。
出典:PS4Blog.net /
レビューPeasant Knight review for PS Vita, PS4, Switch
「止まる」と「跳ぶ」しかできない仕組みのせいで、自然とスピードランのような遊び方になる点を面白さの核として描いている。覚えやすい短いステージと反応の良い操作を評価し、評価はA-。
出典:Gaming Age /
レビューGame Review: Peasant Knight (PS Vita)
PS Vita版のレビュー。主人公が常に走り続け、80ステージを制限時間内に進む仕組みを、リフトやテレポーター、敵や罠の種類も含めて整理している。携帯機で遊ぶ感触を中心に評価した内容。
出典:Vita Player /
レビュー[Review] Peasant Knight (Nintendo Switch)
Switch版への辛口レビュー。背景や音楽の使い回しが目立つ簡素な作りに加え、止まる操作が思い通りに効かず、理不尽な死につながる点を厳しく指摘している。
出典:Miketendo64 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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