Perfect Dark


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概要
『Perfect Dark』は、2000年にRareが開発したゲームボーイカラー用のアクションゲームである。同年にNINTENDO64で発売された同名のFPSとは別に制作された携帯機向けの作品で、カーリントン研究所のエージェントであるジョアンナ・ダークを主人公とし、N64版とつながりを持つ外伝的な位置づけにある。携帯機の性能に合わせ、見下ろし型の視点で潜入や銃撃を行うアクションとして構成されている。
当時のRareは、N64で『ゴールデンアイ 007』などのヒット作を手がける一方、ゲームボーイカラー向けにも複数のタイトルを送り出していた。本作もその流れに位置し、振動機能を内蔵したカートリッジの採用や、ハードの制約の中でのデジタル音声の収録など、技術面での工夫が見られる。また、64GBパックを介してN64版と連動させると、N64版側で一部の要素が解放される仕組みも用意されていた。通信ケーブルを使った対戦にも対応している。日本では発売されておらず、主に欧米で展開された。
評価はおおむね好意的で、携帯機としては意欲的な演出や手堅い作りが評価された。一方で、N64版と比べると知名度は低く、現在ではシリーズの派生作品として、あるいはRareの携帯機タイトルの一つとして語られることが多い。
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読むべき記事
プレイ記レア社のゲームを語る! 第18話 Perfect Dark GBC
日本未発売のGBC版を実機で遊んだ記録です。電池で振動するカートリッジ、ステージ構成、ジャングル・船・キャリントン協会と進む前日譚のストーリーなどを、画面写真付きで日本語で詳しく説明しています。
出典:アメブロ / レア社とゲームとアニメが大好きな人のブログ /
レビューReview: Perfect Dark (Game Boy Color)
振動、赤外線通信、通信ケーブル対戦、ポケットプリンタ、N64との連動、音声まで、GBCでできることを詰め込んだ技術面を高く評価しています。一方で、敵の位置が分かりにくい戦闘が本編を損なっているとして、6/10と結論づけています。
出典:Nintendo Life /
レビューRare-A-Thon: Perfect Dark (Game Boy Color)
FPSではなく見下ろし型のステルスアクションになったことを中心に、ミッションの目的、敵の視界が狭いことによるステルスの手応え、回復アイテムが少ないことによる難しさを分析しています。
出典:Legacy of Games /
考察衝撃! パーフェクトダーク日本版・・・まさかのGBC版との連動が可能だった!?
海外版N64ソフトとGBC版を64GBパックでつなぐと4つのチートが解禁されます。この仕組みを紹介したうえで、日本版N64ソフトでもGBC版との連動が働くらしいことを実機で検証した記録です。
出典:アメブロ / レア社とゲームとアニメが大好きな人のブログ /
- NO IMAGE開発秘話
Perfect Dark GBC Rare Retrospective
Rare自身による回顧文です。キャリントン協会での訓練を終えたジョアンナの初任務を描く完全新作の前日譚であること、振動・プリンタ・赤外線・64GBパック・音声・FMVに対応したこと、対戦マップが30以上あることを紹介しています。
出典:Rare Gamer(Rare公式回顧文のアーカイブ) /
- NO IMAGEレビュー
Perfect Dark Review
見下ろし視点・一人称・乗り物と視点が切り替わる変化は評価しています。ただし難易度が高すぎることとステージ設計の粗さが足を引っ張っており、対戦モードの方が楽しめるとした発売当時のレビューです。
出典:GameSpot /
レビューPerfect Dark (GBC) review
前日譚という設定と見下ろし視点を選んだことは認めています。それでも、狭い画面によるステルスの不便さや動きの重さが目立つとし、GBC版『メタルギアソリッド』と比べて凡作と結論づけています(5/10)。
出典:The Pixel Empire /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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