PictoQuest: The Cursed Grids


メディア
概要
『PictoQuest: The Cursed Grids』は、ピクロスとも呼ばれるノノグラム(お絵かきロジック)にRPG風の冒険要素を組み合わせたパズルゲームである。開発はフランスのインディースタジオRoguesideで、PCおよびNintendo Switch向けに配信された。マス目に描かれた数字のヒントを手がかりにセルを塗りつぶして絵を完成させるという基本ルールはそのままに、パズルを戦闘として扱っている点が特徴である。
物語は、呪いによって世界がグリッドに閉じ込められたという設定で、プレイヤーはマップを進みながらステージごとのパズルを解いていく。パズル中は敵が一定間隔で攻撃してくる、あるいは塗り間違えるとダメージを受けるといった仕組みがあり、体力が尽きると失敗となる。ステージで得た報酬で、ヒントを得たり有利な効果を発動したりするアイテムを使える要素もあり、純粋な論理パズルに時間的な緊張感と軽い成長要素を加えている。
評価面では、ノノグラム好きに向けた手軽な作品として、可愛らしいピクセルアート調の見た目や遊びやすさが好意的に受け止められている。一方で、RPG要素はあくまで味付け程度であり、パズル自体の難度や物量も控えめだとする声もある。ジャンルの定番に小さなひねりを加えた、小規模インディー作品として位置づけられる。
記事
読むべき記事
インタビューTalking to NanoPiko About PictoQuest and Launching Games The Day They're Announced
Big Bang Mini、Pix the Cat、Dishonoredなどに関わってきた3人組のNanoPikoに、スタジオ名の由来と、小さな作品を発表したその日に発売する戦略、ピクロス×RPGという発想について聞いたインタビュー。
出典:Nintendo World Report /
プレイ記緊張と油断のピクロス冒険 【 PictoQuest 】 (Switch)
Switch版をクリアした筆者による感想。敵の攻撃ゲージがたまる前に行を埋めて止める戦闘が生む駆け引きや、どこから埋めるかの判断が変わる面白さを、スクリーンショット付きで紹介している。
出典:note / 【ゲーム感想】えすえふ /
レビューピクトクエスト(PictoQuest) 感想・レビュー byとも / 完成度は高いもののシステムが残念!
ピクロス好きの筆者が、パズルの完成度や10曲から選べるBGMを評価する一方、中断セーブや仮塗りがないこと、攻撃を受けると動けなくなることなどの不満を項目ごとに整理したレビュー。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも /
レビューPictoQuest Review - Review
ピクロス部分はJupiter製の『ピクロスS』より簡素だと認めつつ、行や列を埋めると敵にダメージが入り、敵の攻撃ゲージを止める戦闘や、彩りのある演出・音楽で個性を出していると評価するレビュー。
出典:Nintendo World Report /
プレイ記ゲームの感想:PictoQuest
PS4版の感想。5×5から始まり終盤は20×20になる問題構成や、全体で約100問という推定量、ATKゲージとミスでダメージを受ける仕組み、アイテムによる難易度調整を、画面写真付きで淡々と分析している。
出典:omotaro / azarashiX /
- NO IMAGEインタビュー
[PS4Blog.net Interview] NanoPiko On PictoQuest: The Cursed Grids
NanoPikoが、上下関係のない3人体制や開発期間を説明し、RPG好きではないピクロスファンも遊べるようRPG要素を軽めに抑えたさじ加減の難しさを語る。追加コンテンツや続編の可能性にも触れている。
出典:PS4Blog.net /
- NO IMAGEレビュー
PictoQuest - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
作品データ、ファンタジー調の世界観、イラストロジックとしての作りをまとめたうえで、問題数と難易度は控えめでRPG要素も薄いが初心者には入りやすい、と総括している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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