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開発元
Black Isle Studios
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Mac / iOS

メディア

概要

『Planescape: Torment』は1999年にBlack Isle Studiosが開発し、Interplayが発売したPC向けのロールプレイングゲームである。テーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の世界設定プレインスケープを題材とし、BioWareのInfinity Engineを用いて制作された。記憶を失った不死の主人公が自らの過去をたどる物語で、戦闘よりも会話と選択に比重を置いた構成を特徴とする。

当時のコンピュータRPGは戦闘と探索を中心に据えるものが多く、膨大なテキスト量と、記憶や後悔といった主題を正面から扱う語り口は異色だった。発売時の売上は伸び悩み、直接の続編は作られなかったが、批評面での評価は高く、シナリオを担当したChris Avelloneの代表作としても挙げられる。

その後もライティング重視のRPGを語る際の参照点として言及され続け、2017年にはinXile Entertainmentが精神的続編『Torment: Tides of Numenera』を発売した。原作自体もBeamdogによるEnhanced Editionが配信され、現行環境で遊べる形が整えられている。日本ではテキスト量の多さもあって欧米ほど広くは知られていないが、RPG愛好家の間では長く語り継がれている作品である。

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最終更新 2026-11-12

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