開発元
inXile Entertainment
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / PS4 / XONE

メディア

概要

『Torment: Tides of Numenera』は inXile Entertainment が開発し、2017年にリリースされたコンピュータRPGである。1999年の『Planescape: Torment』の精神的続編として位置づけられ、モンテ・クック考案のテーブルトークRPG「Numenera」の世界設定を舞台とする。舞台となる「ナインス・ワールド」は、幾多の文明が興亡した遥か未来の地球で、過去の超技術が魔法のように扱われる。

本作は2013年の Kickstarter で当時のゲーム系プロジェクトとして極めて高額の出資を集め、クラウドファンディングによる古典的RPG復興の流れを代表する作品の一つとなった。戦闘よりも会話・選択・探索を重視する設計を継承し、膨大なテキスト量、風変わりな設定描写、行動が世界に及ぼす傾き(Tides)を軸とした人格評価システムを備える。戦闘は「クライシス」と呼ばれるターン制の場面として限定的に配置され、多くが会話や機転で回避可能である。

評価は概して好意的だったが、賛否が分かれた面もある。文章表現・世界観の独創性・選択の反映度は高く評価された一方、Kickstarter 段階で示された一部要素の削減、コンパニオンや終盤の物量、戦闘の手応えについては物足りなさを指摘する声もあった。前作と比較されやすい宿命を負いつつ、テキスト重視RPGを好む層からは今なお支持を集めている。

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最終更新 2026-11-12

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