Torment: Tides of Numenera


メディア
概要
『Torment: Tides of Numenera』は inXile Entertainment が開発し、2017年にリリースされたコンピュータRPGである。1999年の『Planescape: Torment』の精神的続編として位置づけられ、モンテ・クック考案のテーブルトークRPG「Numenera」の世界設定を舞台とする。舞台となる「ナインス・ワールド」は、幾多の文明が興亡した遥か未来の地球で、過去の超技術が魔法のように扱われる。
本作は2013年の Kickstarter で当時のゲーム系プロジェクトとして極めて高額の出資を集め、クラウドファンディングによる古典的RPG復興の流れを代表する作品の一つとなった。戦闘よりも会話・選択・探索を重視する設計を継承し、膨大なテキスト量、風変わりな設定描写、行動が世界に及ぼす傾き(Tides)を軸とした人格評価システムを備える。戦闘は「クライシス」と呼ばれるターン制の場面として限定的に配置され、多くが会話や機転で回避可能である。
評価は概して好意的だったが、賛否が分かれた面もある。文章表現・世界観の独創性・選択の反映度は高く評価された一方、Kickstarter 段階で示された一部要素の削減、コンパニオンや終盤の物量、戦闘の手応えについては物足りなさを指摘する声もあった。前作と比較されやすい宿命を負いつつ、テキスト重視RPGを好む層からは今なお支持を集めている。
記事
読むべき記事
批評Scars & Stories [Planescape: Torment vs. Torment: Tides of Numenera]
前作の Planescape: Torment と本作を順番に深く掘り下げる長編の映像批評です。前作を唯一無二にしている要素は何か、そして伝説的なRPGの後継作を作ることがどれほど難しいかを比べながら論じています。
出典:YouTube / Noah Caldwell-Gervais /
レビューTorment: Tides Of Numenera: The Kotaku Review
「ひとつの命に何の意味があるのか」という問いを軸に本作を読み解くレビューです。名前のあるNPCそれぞれが物語を持つ会話の密度や、ナインスワールドという世界設定の魅力を、体験したエピソードを交えて評価しています。前作ほどではないものの、Tormentの名を継ぐにふさわしい作品だと結論づけています。
出典:Kotaku /
レビューTorment: Tides of Numenera review
PCRPG史で特別な位置にあるTormentの名を継ぐ作品として、テキスト中心の設計と独特な遠未来の世界を評価したレビューです。結論は、愛された前作の後継にふさわしいというものです。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGE批評
RPG Codex Review: Torment: Tides of Numenera
老舗CRPGコミュニティ媒体による、批判的な視点の長文レビューです。Planescape: Torment や Mask of the Betrayer を手がけたベテランが集まりながら、操作の反応の鈍さや一部の判定設計がなぜこうなったのかを、辛口に掘り下げています。
出典:RPG Codex /
レビューTorment: Tides of Numenera Review
戦闘を後回しにして世界の描写と存在論的な問いに重きを置いた前作の系譜に、本作を位置づけるレビューです。良かった点(Reef of Fallen Worldsへ初めて踏み出す瞬間)と悪かった点(最良のサイドクエストで起きる進行不能バグ)を挙げ、実体験に沿って評価しています。
出典:Gamecritics.com /
インタビューTorment: Tides of Numenera Interview: Developing a Modern Cult Classic
クリエイティブリードのColin McCombとデザイナーのThomas Beekersが、企画の始まりを振り返るインタビューです。当初はPlanescapeのライセンス取得を目指していたことや、Techlandと組んで開発後期にコンソール版への移植を決めた経緯、仲間キャラクターへの思いを語っています。
出典:RPG Site /
- NO IMAGEプレイ記
Torment: Tides of Numenera をCapture2Text で日本語化しながら最序盤攻略
公式の日本語版がない本作を、画面翻訳ツールで機械翻訳しながら序盤を遊んだ体験記です。Effort判定やステータスプール、Cypherといった独自システムを、PoE・Tyranny・Drakensangと比べて率直に分析しています。テンポの悪さと、他に例のない世界の美しさの両面を語っています。
出典:RPGcritic(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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