PlanetSide Arena


メディア
概要
『PlanetSide Arena』は、Daybreak Game Companyが手がける大規模オンラインFPS『PlanetSide 2』のスピンオフ作品である。シリーズは広大な戦場で陣地を奪い合う作風で知られるが、本作はそれをマッチ制に作り替え、バトルロイヤルを中心に据えた。2018年12月13日に発表され、1試合で1000人以上が参加できる対戦をうたっていた。
発売は何度も延期された。当初の予定から2019年3月26日へ、さらに夏へとずれ込み、その際には予約購入分が返金されている。最終的に2019年9月、Steamで早期アクセス版が配信された。初期版には12人1組で戦うSquadsモードと3人1組のTeamsモードがあり、どちらも300人規模の対戦だった。兵科はAssault、Engineer、Medicの3種で、戦車やホバークラフト、ジェットパックも使えた。ロードマップでは、Solosモードや航空機、最大1000人が参加するMassive Clashの追加が予告されていた。PS4とXbox One版の発売も計画されていた。
しかし早期アクセス開始後もプレイヤー数が伸びず、運営側は構想どおりの体験を保てないと判断した。サーバーは2020年1月10日に停止され、Steamを通じて全額返金が行われた。正式版が出ることはなく、本作は開発・運営を終えたタイトルである。
記事
読むべき記事
インタビューRogue Planet Games Interview -- Andy Sites Discusses Renewed PlanetSide 2 Support, PlanetSide Arena's Failure and PlanetSide 3
サービス終了の直後に、シリーズ責任者のAndy Sites氏が失敗の理由を振り返ったインタビュー。早期アクセス開始時に完成していたのがバトルロイヤルだけで、それが既存ファンと新規層の両方から賛否を呼んだと説明している。
出典:DualShockers /
- NO IMAGEプレビュー
PlanetSide Arena Is Relentlessly Chaotic - In A Good Way
早期アクセス直前のプレイテストでSquadsモードを遊んだ体験記。リードデザイナーTony Morton氏へのインタビューもあり、シリーズらしい大規模戦闘を30分の試合に収めるという狙いと、実際の混沌とした手触りを伝えている。
出典:MMORPG.com /
プレイ記PlanetSide Arena's 240-player battle royale is pure chaos
12人×20チーム、計240人のバトルロイヤルを遊んだプレイ記。最終盤でも50人近くが狭い安全地帯に残る状況や、蘇生で何度も同じ相手とぶつかる展開、約20分で終わる速い収縮を具体的に描いている。
出典:PC Gamer /
インタビューThe full PlanetSide Arena interview: can the quintessential MMO shooter go battle royale?
発表時に開発陣へ行ったロングインタビュー。永続的な戦争が特徴のシリーズが、なぜ試合単位のバトロワに挑むのかを聞いている。「いつ終わるのか、どうすれば勝ちなのか」というファンの声に応える狙いを語っている。
出典:PCGamesN /
攻略【Steam】PlanetsideArena初心者ガイド3-武器編-【プラネットサイドアリーナ】
公式の武器ガイドを日本語に訳し、筆者自身のおすすめやコメントを加えた初心者向け解説。武器スロットの構成、試合中のレア度強化とネナイト、アンダーバレルの仕組み、各武器カテゴリーの特徴を整理している。
出典:Planetside情報局(個人ブログ) /
攻略【Steam】PlanetsideArena初心者ガイド2-兵科編-【プラネットサイドアリーナ】
アサルト・メディック・エンジニアの3兵科について、公式情報をもとに筆者の経験を加えて役割や使い方を解説した日本語ガイド。
出典:Planetside情報局(個人ブログ) /
映像Planetside Arena Could Have Been GREAT - A Retrospective | Planetside 2 Gameplay
『PlanetSide 2』の後継になり損ねた本作を、サービス終了から2年後に振り返る動画。既存コミュニティから冷たく迎えられた経緯を追いつつ、ゲームとしてもシリーズにとっても成功の可能性はあったと論じている。
出典:YouTube / CAMIKAZE78 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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