PlanetSide 2


メディア
概要
『PlanetSide 2』は Sony Online Entertainment(後の Daybreak Game Company)が開発し、2012年11月に PC 向けに基本プレイ無料でリリースされた大規模マルチプレイヤーの一人称視点シューターである。2003年の『PlanetSide』の続編にあたり、惑星アウラクシスを舞台に、新征服軍(NC)、テラ共和国(TR)、ヴァヌ主権(VS)という三勢力が大陸上の拠点を奪い合う。一つのマップに数百人規模のプレイヤーが同時参加し、歩兵戦に加えて戦車・航空機による戦闘や基地の占領が継続的に進行する点が特徴とされる。
技術的には、大人数を1サーバーの継続世界に収容する構成が当時の FPS としては野心的な試みと受け止められた。終わりのない領土争いという設計上、勝敗が明確に区切られない点や、時間帯によって人口が偏る点はしばしば議論の対象となった。2015年には PlayStation 4 版も配信されている。
コミュニティでは、大部隊(アウトフィット)を組んで連携する遊び方や、数百人が入り乱れる大規模戦闘の光景が評価されてきた。一方で、最適化やバランス調整、収益化の在り方への意見も長く寄せられている。サービス開始から10年以上運営が続いており、ニッチながら定着した支持層を持つタイトルとして扱われることが多い。
記事
最新記事
ニュースNanite of The Living Dead 2026 - Patch Notes
毎年恒例のハロウィンイベント「Nanite of the Living Dead」が、2026年10月1日から11月4日まで開催されることを告知するパッチノート。ディレクティブ報酬、新しいデポ装備、メンバー限定バンドルが案内され、夏から続くクライアントクラッシュへの対策(GPUモニターの改善やデッドロック修正の予定)の進み具合も報告されている。
出典:PlanetSide 2 公式 /
ニュースSeptember 3, 2026 - Patch Notes
毎年9月に開催する新しい定例イベント「Military Academy」を導入したアップデート。新しいディレクティブとコスメが追加された。夏に多発したクライアントクラッシュについては、レンダーオブジェクトのGC関連クラッシュを解消したと報告し、残る原因(キャラクター切り替え時、回線切断の誤認、GPU別の診断、アンチチート)の調査状況も詳しく説明している。
出典:PlanetSide 2 公式 /
- NO IMAGEニュース
Tencent is apparently the latest owner of the PlanetSide IP, according to new copyright filing
新しい著作権登録の記録から、PlanetSideシリーズ(PlanetSide、PlanetSide 2、PlanetSide Arena)のIPがTencent America側に移ったとみられることを報じた記事。2024年にEG7(Daybreakの親会社)がIPを約600万ドルでBay Tree Tower Ltdに売却した経緯を振り返りつつ、今後の計画はまだ不明だとしている。
出典:Massively Overpowered /
- NO IMAGEニュース
PlanetSide 2 celebrates 23 years of the PlanetSide franchise
2003年に初代PlanetSideが始まってからのシリーズ23周年を記念し、5月22〜25日にダブルXPイベントを開催し、新しいロケットライフルとJusticarアーマーをデポに追加したことを伝える記事。初代のサービス終了やArenaにも触れ、シリーズの歩みを短く振り返っている。
出典:Massively Overpowered /
読むべき記事
レビューPlanetSide 2 review
ローンチ直後のPC Gamerレビュー。夜空の光の一つ一つが実在のプレイヤーだと気づく体験を入り口に、3勢力・3大陸での拠点争奪と資源システム、MMOでありながら反射神経が問われる射撃・車両戦が成立している点を高く評価している。一方で、一人だと孤独になりやすい点も指摘している。
出典:PC Gamer /
レビュー【戦場体験ゲーム】PlanetSide2 レビュー
マッチングがない、人数をそろえない、全体の勝敗がない、という一般的なFPSとの違いを整理した上で、メディックとして前線に出たプレイ体験を書いたレビュー。プレイヤー一人あたりの責任が軽いので、FPS初心者にこそ向くと論じている。
出典:執筆モラトリアム(個人ブログ) /
映像【新年恒例】2000人のリスナーを引き連れて海外サーバーに攻め込んだらRedditにスレが立ったk4sen【PlanetSide 2】
配信者k4senが新年恒例企画として視聴者約2000人と海外サーバーに乗り込んだ配信の切り抜きで、海外コミュニティ(Reddit)でも話題になった様子をまとめている。
出典:YouTube / k4sen / かせん /
インタビュー'PlanetSide 2's' creative director talks about the PS4 and what's next
クリエイティブディレクターのMatt HigbyにPS4版への移植を聞いたインタビュー。ForgeLightエンジンが早い段階から次世代機を見据えて作られていたことや、PC版ローンチ後に本作がどう変わったかを語っている。
出典:Digital Trends /
- NO IMAGEインタビュー
Matt Higby Interview
発売前の2011年末にMatt Higbyへ行ったQ&A。初代PlanetSideで好きだった要素・嫌いだった要素(アントラン、橋上の戦いなど)を振り返りながら、続編の設計にどう生かしたかを掘り下げている。
出典:MMORPG.com /
プレイ記ハチャメチャな二千人戦争ができる無料・大規模FPS「PlanetSide2」に感動した
約10時間プレイした感想。体感では50〜200人規模の陣取り戦の迫力や、6クラスそれぞれの役割(ヘビーアサルトで戦車や航空機に対抗するなど)を具体的に紹介し、あっけなく倒されるカオスさを欠点として挙げている。
出典:タイムラインをかけぬけろ(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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