Please, Don't Touch Anything


メディア
概要
『Please, Don't Touch Anything』は、ロシアの小規模スタジオFour Quartersが開発し、2015年にPC向けに発売されたパズルアドベンチャーである。プレイヤーは、トイレに立った同僚から「何にも触るな」と言い残されて機械の前に置かれる。目の前には赤いボタンがひとつと、街の様子を映すモニターがあるだけだ。触るなと言われたものに触りたくなる心理を出発点に、ボタンを押したときの結果や、隠された仕掛けを探っていく作りになっている。
ドット絵で描かれた一部屋という限られた舞台に、多数のエンディングが用意されているのが最大の特徴である。仕掛けの多くは明示的なヒントに乏しく、周囲の記号や数字、映画などのポップカルチャーへの目配せを手がかりに試行錯誤する必要がある。のちにVR対応の『Please, Don't Touch Anything 3D』が登場し、ほかの機種にも移植されている。
評価面では、シンプルな発想から次々と意外な展開が飛び出す構成や、ブラックユーモアの効いた結末の数々が好意的に受け止められた。一方で、謎解きの手がかりが不親切で総当たりになりやすいという指摘もある。すべてのエンディングの収集を目指すプレイヤーのあいだでは、攻略情報の共有が盛んに行われた。実況動画との相性もよく、短時間で遊べる風変わりなインディー作品として知られている。
記事
読むべき記事
攻略正しいボタンの押し方説明書+実績
2D版の全エンディングについて、到達手順をEND番号ごとに日本語で解説したガイド。実績の解除方法もまとめている。
出典:Steamコミュニティ / ガイド /
レビューPlease, Don't Touch Anything review
25MBほどの小さな作品を、仕掛けがたくさん詰まった「パズル箱」として評価したレビュー。『Papers, Please』や『The Stanley Parable』と比べながら、ユーモアと謎解きの手触りを伝えている。ネタバレを避けて遊ぶべきだとも述べている。
出典:PC Gamer /
プレイ記ゲーム感想|『Please, Don’t Touch Anything』お願い、何も触らないで
最初の核爆発エンドの流れをスクリーンショット付きで紹介し、ルック&セイ数列やBGMに合わせた鍵盤入力など、教養や直感が必要な謎の理不尽さを実体験で語っている。攻略を見ながらなら約2時間で遊べること、全エンド達成後も残る難しい実績があることにも触れている。
出典:note / ねこまち中華街 /
レビューReview: Please, Don't Touch Anything
Escalation StudiosによるOculus Rift向けVRリメイク版のレビュー。エンドは30以上あり、ブラックライトで部屋中の書き込みを探すといったVRならではの謎解きを紹介し、2D版との価格差に見合うかを論じている。
出典:Destructoid /
レビューReview: 'Please, Don't Touch Anything' is a 'Must Have' VR Puzzle Game
2D版を一から3Dで作り直したRift/Gear VR版を、VR専門メディアが「必携」と評したレビュー。没入感のあるボタン押しの体験と謎解きの作りを評価している。
出典:Road to VR /
プレイ記Please, Don't Touch Anything(2015)感想・評価
一発ネタの短いゲームと思っていたら本格的に難しかったという驚きを、6時間で25エンド中18個を自力で見つけた体験から語っている。キャストパズルのような立体パズルを2Dに落とし込んだ作品だと分析している。
出典:はてなブログ / ヨーグルトーン /
- NO IMAGEレビュー
Please, Don’t Touch Anything 想像力の限界の先へ!【レビュー】
最初のエンドの流れやステッカーによるエンド回収の仕組みを紹介し、後半は攻略情報がほぼ必須なほど難しいと伝えている。向いている人・向いていない人を整理した購入ガイド型のレビュー。
出典:ちゃがむブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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