Predynastic Egypt


メディア
概要
『Predynastic Egypt』は、ロシアのインディースタジオClarus Victoriaが2016年に発表した歴史ストラテジーである。プレイヤーはナイル川流域に暮らす一部族の指導者となり、人口や食料、資源を管理しながら技術を研究し、集落を発展させていく。ターン制の進行と、イベントへの対応を中心とした比較的簡潔なシステムで構成されている。
題材は、ファラオによる統一王朝が成立する以前の先王朝時代である。農耕の定着、灌漑や交易の発達、近隣勢力との対立といった歴史の流れを、ゲームの進行に沿ってたどる構成になっている。作中には当時の文化や遺物に関する解説が多く盛り込まれ、教育的な側面も持つ。同スタジオは本作の後に『Egypt: Old Kingdom』など古代文明を扱う作品を継続して手がけており、本作はそのシリーズの出発点に位置づけられる。
日本では知名度が高いとは言えないが、Steamでは概ね好意的に評価されている。マイナーな時代を丁寧に扱った点や、遊びながら古代エジプト史に触れられる点が支持を集めた。一方で、プレイ時間が短めであることや、展開が単調になりやすくリプレイ性に乏しいことを指摘する声もある。大規模な戦略ゲームというより、手軽に遊べる歴史題材の小品として受け止められている作品である。
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読むべき記事
開発秘話From Flash games to historical strategies: a brief history of Clarus Victoria
創業者Mikhail Vasiliev氏がスタジオの歩みを振り返る記事です。本作では、ロシア科学アカデミーのエジプト学者に監修を頼んだこと、プログラマーが離脱してUnityで作り直したこと、Steamで発売して成功したことなどが語られています。
出典:Clarus Victoria 公式ブログ /
レビューお手軽版 シヴィ!? 1日で遊べる傑作シミュ【Predynastic Egypt】
再プレイした上で書かれたレビューです。初心者にも遊びやすい超シンプルな4Xとして評価しつつ、奥深さや自由度の不足、戦争に負けると何もできなくなる点も挙げています。クリアまでは約7時間とのことです。
出典:りうにん ゲームブログ /
レビューReview: Predynastic Egypt
6種類の資源、文化による発見、試練イベント、自動で決着する戦闘といったシステムを解説し、シンプルながら止め時を見失う魅力があると評価しています。一方で、初期条件にバリエーションがなくリプレイ性は限られると指摘しています。
出典:Stately Play /
攻略【Predynastic Egypt】基本戦術とミッション・試練データまとめ【攻略】
労働者の確保を最優先にすること、ミッションのボーナスを活かすためにあえて目標の達成を遅らせること、発見で迷ったら社会制度を進めることなど、基本戦術を解説しています。後半にはミッション・社会制度・試練のデータ一覧も載っています。
出典:りうにん ゲームブログ /
プレイ記Egypt Predynastic
シミュレーションゲーム好きの書き手による、スクリーンショット付きのクリアまでのプレイレポートです。難易度設定、発見ツリー、試練、サハラからの大移住イベントなどを追いながら、本作は「学習ゲーム」として価値があると結論づけています。
出典:アメブロ / WNH シミュレーションゲームの部屋 /
攻略How to beat Pre-Civilization Egypt with maximum score
最高難易度でスコア33/33と最短ターンでのクリアを目指す、上級者向けの通し攻略ガイドです。旧タイトル「Pre-Civilization Egypt」の時期に公開されました。
出典:Steam コミュニティ / mviner /
レビュー紀元前5000年のエジプト全土を統一し文明を築くターン性のシミュレーションゲーム「Predynastic Egypt」の評価とレビュー
労働者の配置、建築、文化、他部族との関係、ミッション、6つの勝利条件を順に紹介する入門向けのレビューです。マップやミッションは固定ですが、カジュアルなエジプト版Civとして薦めています。
出典:YuuGaming /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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