Prodigal


メディア
概要
『Prodigal』は、インディースタジオColorgraveが開発し、2020年にPC(Microsoft Windows)向けに発売された見下ろし型のアクションアドベンチャーである。主人公オーランが故郷の港町ヴァンズ・ポイントへ帰郷するところから物語が始まり、プレイヤーは町の人々と交流しながら、周辺に点在する洞窟やダンジョンを探索していく。
本作は、ゲームボーイ時代の『ゼルダの伝説』シリーズ、とくに『夢をみる島』を思わせる作風を意識的に取り入れている。限られた色数のドット絵、パズル性の高いダンジョン構成、探索で手に入る道具によって行動範囲が広がる設計など、往年の携帯機向けアクションRPGへのオマージュが随所に見られる。一方で、住民との関係を深める要素や、特定の人物と親密になる恋愛的な要素も盛り込まれており、町での生活描写にも比重が置かれている点が特色である。
Steamでのユーザー評価はおおむね好意的で、懐かしさを感じさせるビジュアルや、手応えのある謎解き、個性的な住民たちが評価されることが多い。他方、ダンジョンの難度や仕掛けの分かりにくさを指摘する声もあり、クラシックなスタイルの忠実さが好みを分ける面もある。小規模チームによるレトロ志向のインディー作品として、同ジャンルの愛好者を中心に支持を集めた作品である。
記事
読むべき記事
レビューLooking into the underrated Game Boy Colour-style indie gem Prodigal
主人公オランが両親の死をきっかけに故郷へ戻る導入から書き始め、初期ゼルダ風のダンジョン探索と牧場物語風の住民との交流・恋愛要素がどう組み合わさっているかを紹介している。GBC風のドット絵とサウンドトラックの質も丁寧に評価している。
出典:Rice Digital /
- NO IMAGE批評
Updated Thoughts on Prodigal
発売後の2021年に追加された12のダンジョンなどのポストゲーム要素を中心に、作品を再評価している。追加要素は量が多く多彩だが、隠しクエストのヒントが乏しく後付け感がある、という長所と短所の両方を論じている。
出典:kapodaco.blog /
レビューProdigal
10人いる恋愛候補、隠しダンジョン、カジノのミニゲーム、祭壇を壊して難易度を上げる仕組みなど、作品の遊びの幅を具体的に紹介している。Colorgraveの主要スタッフ(チームリード、音楽、アート、キャラクターデザイン)にも触れている。
出典:8 Bit Horse /
- NO IMAGEレビュー
Prodigal Review: Fragments of an Indie Zelda
発売直後に書かれたレビュー。パズル重視の探索と町の住民との関係づくりを両立させた「半分アドベンチャー、半分恋愛シミュレーション」の作品として、同じジャンルの作品と比べても見劣りしないと評価している(10点満点中8点)。
出典:KeenGamer /
映像Prodigal is a Colorful Zelda-Like | Prodigal Review, action adventure games
ゲームデザインを分析する批評チャンネルによる動画レビュー。プレス用キーでプレイしており、同じチャンネルで「Four Pillars」縛りのチャレンジプレイ動画も公開している。
出典:YouTube / Game Wisdom /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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