PROJECT ZIRCON


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概要
『PROJECT ZIRCON』は、コナミが開発・販売を手がけるデッキ構築型ローグライクカードゲームである。元は2023年9月の東京ゲームショウで発表された、ユーザーとともに世界観を作り上げる共創プロジェクトの名称で、アナログゲームや小説、漫画など複数の媒体へ展開してきた。本作はその流れから生まれたPC(Steam)向けの作品である。
ゲーム制作は2026年1月に始動し、6月にはトライアル版のクローズド試遊会が開かれた。9月3日の公式番組「KONAMI PRESS START」で内容が公開され、あわせてSteamストアページも開設。東京ゲームショウ2026のステージでは実機デモが披露された。舞台は100年ぶりに復活した「大災の竜」に人々が脅かされるダークファンタジー世界で、プレイヤーは国家元首として5年間の国家運営に挑む。領地を広げてキャラクターカードや施設を得る「戦略フェイズ」と、配置したカードでポイントを稼ぐ「運営フェイズ」を繰り返し、年ごとの目標を満たしながら竜との決戦を目指す構成だ。
1回のプレイ時間はおよそ1時間で、イベントや選択肢によってシナリオが分岐するマルチエンディングを採る。発売時期は発表されておらず、Steamではウィッシュリスト登録のみ受け付けている。コミュニティを巻き込みながら形になってきた経緯と、コナミの新規IPによるローグライクという点が注目を集めている。
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SNSなどのユーザーと共に新たなゲームを作る「PROJECT ZIRCON ゲーム化計画」をコナミが発表。公式の提示した「ゲーム化計画」のお題に対し、X上で回答を投稿することで今後の方向性が決まっていく

ユーザーが遊びながら運営とともに巨大IPを作る!コナミのweb3プロジェクト『PROJECT ZIRCON』は、ユーザーの「国」による決断を公式がストーリー化する壮大なコミュニティだった
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最終更新 2026-11-10
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