Overfall


メディア

概要
『Overfall』は、フィンランドのインディースタジオPera Gamesが開発したローグライク要素を持つファンタジーRPGである。2016年にPC向けにリリースされ、のちに家庭用ゲーム機にも移植された。プレイヤーは主人公の兄弟(または姉妹)を率いて船で島々を巡り、迫りくる脅威に対抗するため、各地の勢力と交渉したり冒険を重ねたりする。島の配置やイベントは周回ごとに変化し、毎回異なる航海を体験できる構成になっている。
戦闘はパーティ単位のターン制で、仲間の組み合わせやスキルの使い方が攻略を左右する。一方、島での出来事は主にテキストによる選択肢形式で進み、選んだ行動が勢力との関係や物語の展開に影響する。手描き風の明るいグラフィックとユーモアを交えた語り口が特徴で、ファンタジーの定番要素をやや皮肉った雰囲気をもつ。こうした航海・イベント選択・戦闘を組み合わせた作りは、『FTL: Faster Than Light』などに代表されるローグライク作品の流れに位置づけられることが多い。
ユーザーの評価はおおむね好意的で、気軽に繰り返し遊べる手軽さ、ビジュアルの魅力、文章のユーモアが評価されている。その一方で、周回を重ねるとイベントの重複が目立つことや、戦闘の奥行きが物足りないといった指摘も見られる。小規模なインディー作品ながら、独自の雰囲気をもつローグライクRPGとして一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
レビューOverfall Review
手描きアートと音楽、フェーズ制のタクティカル戦闘を高く評価する一方、難度の偏りと浅めのストーリーを弱点に挙げ、総合85点を付けたレビュー。ローグライトとして理不尽に感じる場面はまれで、やられても再挑戦したくなる作品だと結論づけている。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
Overfall Review – Delightful Masochism
正式リリース日に公開されたレビュー。本作の容赦ない難しさと読めない展開をむしろ魅力として捉え、メインよりサイドクエストに厚みがあることや、Story Builderで作ったクエストをSteamワークショップで共有できる点を解説している。手描きのデフォルメキャラクターと絵画調の世界も高く評価している。
出典:TechRaptor /
インタビューTurn-Based RPG 'Overfall' Creator Wants New Story DLC Monthly
アーリーアクセス開始に合わせて、Pera Gamesの共同創業者でCEOのIbrahim Yildirim氏に取材した記事。「外交」と「戦闘」という2つの柱や、Story Builderを使ってストーリーを継続的に追加していく構想を開発者自身が語っている。
出典:Player.One (iDigitalTimes) /
レビューOverfall Review - True Pen & Paper Brought to Life on the High Seas
本作を卓上RPG(TRPG)へのオマージュと位置づけたレビュー。移動・準備(バフ・デバフ)・攻撃の3フェーズで進むターン制戦闘や、状態異常の組み合わせを考える面白さを詳しく解説し、タクティクスやRPGのファンに勧めている。
出典:COGconnected /
レビューOverfall Review - PC
発売から年月が経った時点で遊び直した評価で、7/10。水彩調の島々と戦闘を楽しめると評価する一方、選択の結果が展開に反映されにくい点、キャラクターのカスタマイズの乏しさ、バフ・デバフのアイコンが見づらい点などを具体的に指摘している。
出典:Cubed3 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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