サイヴァリア3
Psyvariar 3


メディア
概要
『サイヴァリア3』は、敵弾に自機をかすらせて成長させる「BUZZ」システムを中心に据えた縦スクロール弾幕シューティングである。2000年にアーケードで始まった『サイヴァリア』シリーズのナンバリング最新作だ。2003年の『サイヴァリア2』以来、約22年ぶりの完全新作であり、シリーズ25周年を記念する作品と位置づけられている。発売元はサクセスで、開発はフランスのRed Art Games側が担当した。
プレイアブルキャラクターは7名である。本作オリジナルの5名に、『Sophstar』のSophと『コットン』シリーズのナタ・デ・コットンが加わり、機体ごとにショットやボムが異なる。アーケードのほか、アレンジ、ミッション、エンドレスなど多くのモードを収録している。当初は2026年3月19日に発売予定だったが、制作と調整のため延期された。最終的に5月21日、Switch、Switch 2、PS5、Xbox Series X|S、PC向けに発売された。
海外メディアではシリーズの復活作としておおむね好意的に受け止められ、Metacriticでは70点台後半の評価を得ている。Steamのユーザーレビューも「好評」である。国内のレビューでもBUZZによるリスクとリターンの駆け引きは評価されている。一方で、演出や効果音がやや地味であり、細部の調整が望まれるとの指摘もある。
記事
最新記事
アプデPsyvariar 3 - Patch #1: Version 1.0.1 - Balancing, Leaderboard and Bug Fixing
発売後に届いた最初のフィードバックを受けた公式パッチ第1弾のお知らせ。全キャラの自機速度アップ、エリア01・04・05のボス難易度調整、爆発音の音量調整、エンドレスモードでの敵数上限、ニュートリノ表示用ゲージの追加などが入った。
出典:Steam News / RED ART GAMES /
レビューPsyvariar 3 (Nintendo Switch 2) Review
シリーズ初プレイのレビュアーがSwitch 2版を遊んだレビュー。弾をかすらせてスコアを稼ぐループの中毒性を高く評価する一方、PS1時代のようなポリゴンや明るすぎる背景で弾が見えにくい点をはっきり指摘している。背景の明るさを下げる設定も勧めている。
出典:Digital Chumps /
- NO IMAGEレビュー
Psyvariar 3 Review (PS5)
新しいアイデアは少ないが、BUZZとローリングというシリーズの核をきちんと再現した復活作、という評価のPS5版レビュー。序盤は易しく後半のボスで難しさが急に上がること、遊ぶたびにコンティニューが増えること、7機体の向き不向きを解説している。
出典:Hey Poor Player /
レビューPsyvariar 3 - Review
BUZZでレベルアップし、無敵時間をつなげて攻める流れと7機体の違いを紹介したレビュー。ロールの2通りの操作(スティックを素早く左右に倒すか、ショルダーボタンか)による感触の違いにも触れ、ジャンル初心者に勧めている。ステージ演出が地味でボス戦が見どころだという評価。
出典:NookGaming /
- NO IMAGEニュース
Psyvariar 3 from the Classic Shmup Series Psyvariar is Out Now on Switch 1&2, PS5, Xbox Series and PC
RED ART GAMESが、Switch 2/Switch/PS5/Xbox Series X|S/PCでの同時発売を伝えた公式リリース。開発はBanana Bytes(『Sophstar』の開発元)とRed Art Studiosで、Switch版の持ち主は無料のSwitch 2 Editionアップグレードで性能モードと画質モードを選べる。
出典:Games Press / RED ART GAMES /
レビューA Deep Dive Review : Psyvariar 3 - A Long Lost IP Returns
PS2時代にSTGへのめり込んだ個人ブロガーによる、自分の体験を交えた長文のPS5版レビュー。3Dレールシューター的な見せ方とネオレトロ調の背景が弾の見やすさとぶつかる点などを掘り下げている。
出典:The AmigaGuru Gamer Blog /
- NO IMAGEレビュー
Psyvariar 3 review – Plays better than it looks
見た目は地味でも、遊んでみると縦シューとして手堅いという評価の発売前レビュー。アーケード、2分間でスコアを競うキャラバン、自動生成ステージのエンドレス、ミッションなどモードが充実しており、短い時間でも長くても遊べる点を評価している。
出典:GameSpew /
- NO IMAGEレビュー
Psyvariar 3 Review · An excellent shoot 'em up revival
『Sophstar』の開発陣による、シリーズを今風に作り直した好例として高く評価するPS5版レビュー。BUZZでのレベルアップとステージごとに難易度を上げられる仕組みが手応えを生んでいると評価し、音まわりが平凡な点を短所に挙げている。
出典:Video Chums /
読むべき記事
レビューPC Review - 'Psyvariar 3'
BUZZで経験値を稼ぐと自機だけでなく周りの敵も強くなる仕組みを解説し、避けることに徹する時間と撃つ時間を切り替える独特の遊び方を丁寧に説明したPC版レビュー。キャラごとに異なるボム、ステージ0の成績で選べる難易度が変わる構成、アレンジモードが実はアーケードより難しい点まで具体的に評価している。
出典:Worthplaying /
- NO IMAGEレビュー
Psyvariar 3 review
PS2版と後発の『2』を当時から追ってきた書き手が、ブラジルの開発元・フランスのパブリッシャー・日本の版権元という国際的な体制で生まれた復活作を評価したレビュー。縦画面表示や当たり判定の表示、全モードのキャラ別ランキングといった機能の充実を認めつつ、ボスデザインなどにインディーらしさが出ていると指摘している。
出典:Games Asylum /
レビューPsyvariar 3 Review
弾かすりのシステムの中でも特に独創的なBUZZと、ナオミ・マエダ・V.M.O.など7キャラの違いを具体的に紹介したレビュー。パワーが最初から最大のアレンジモードの楽しさを評価する一方、ゲーム内でBUZZの仕組みをほぼ教えてくれない点を最大の弱点として挙げている。
出典:TheSixthAxis /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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