Deep Rock Galactic: Survivor


メディア
概要
『Deep Rock Galactic: Survivor』は、ドワーフの鉱夫たちが協力して異星の洞窟を掘り進む協力型FPS『Deep Rock Galactic』のスピンオフである。開発はFunday Games、販売は原作の開発元Ghost Ship Gamesが立ち上げたレーベルGhost Ship Publishingが担う。見下ろし視点の一人用サバイバーライク・オートシューターで、原作のスカウト、ガンナー、ドリラー、エンジニアの4クラスと兵装を受け継いでいる。プレイヤーはエイリアンの大群と戦いながら壁を掘って資源を集め、レベルアップのたびに提示されるアップグレードから1つを選んで自分のビルドを組み立てていく。
2024年2月にSteamで早期アクセスを始め、1週間で50万本、1か月以内に100万本を売り上げた。2025年9月17日に正式版1.0となり、PCとXbox Series X|Sで発売された。同年11月にはiOSとAndroid版も出ている。2026年5月には有料拡張「Heavy Duty」と無料のエンドレスモードが追加された。同年10月にはPS5、Nintendo Switch、Switch 2版が出ており、新クラス「Brawler」と新バイオームを加える第2弾拡張「Knockout」も発表されている。
Steamでは「非常に好評」の評価を保っている。原作らしい要素をジャンルにうまく取り込んだ点や、育成の手応えが主に評価されている。
記事
最新記事
レビューDeep Rock Galactic Survivor Switch 2 Review
10月に出たSwitch 2版を実際に遊んだレビュー。携帯モードとTVモードのどちらでもフレームレートはおおむね安定していて、終盤に少しカクつく程度だとしている。
出典:What's It Like? /
ニュースDEEP ROCK GALACTIC: SURVIVOR KNOCKOUT EXPANSION TO RELEASE ON NOVEMBER 17TH
2本目の有料拡張「Knockout」が11月17日にSteamとXboxで配信されると発表された。鉄拳で戦う新クラスBrawler、新バイオームSandblasted Corridors、新ボスとの新ミッションが追加され、同時に無料アップデートも配信される。
出典:Mynewsdesk / Swipe Right(公式プレスリリース) /
ニュースDeep Rock Galactic: Survivor coming to PS5, Switch 2, and Switch on October 7
PS5・Switch 2・Switchへの移植と、その配信日が発表された。
出典:Gematsu /
攻略【DRG: Survivor】評価・1プレイの時間は?初心者向け攻略&おすすめ武器・クラスまとめ
1回のプレイにかかる時間(約20〜25分)や中断セーブの方法、序盤のコツ5つ、優先して上げたい永久強化、おすすめのクラスと武器をまとめた日本語の入門記事。
出典:アメブロ / quiet-writer /
プレイ記I'm having to completely retrain my muscle memory in Deep Rock Galactic: Survivor after 150 hours, because the new class they've added is just a dwarf in a car
150時間遊んだ筆者が、拡張「Heavy Duty」の新クラスDemolisherを体験した記事。車両を運転する独特の操作感やそれに合うビルド、新バイオームGlacial Strataの印象を語っている。
出典:PC Gamer /
読むべき記事
レビューDeep Rock Galactic: Survivor review
1.0版のレビューで、90点の高評価。掘削を組み込んだ戦い方とボリュームを評価し、本作がこのジャンルの新しい頂点だと結論づけている。
出典:PC Gamer /
開発秘話'Deep Rock Galactic: Survivor' finds joy in breaking the rules of 'Vampire Survivors'
Funday Gamesのアンダース・ロイト・ローデ氏への取材記事。Gamescomでの企画の始まりや、少人数のチームがプロトタイプを1週間で作ったこと、他のオートシューターと差をつけるために採掘を早い段階で入れた意図を語っている。
出典:NME /
レビュー「Deep Rock Galactic:Survivor」レビュー
1.0版の日本語レビュー。殲滅ミッションと護衛ミッション(ドリルドーザーのペイロード形式)の違い、サブミッションや補給ビーコン、ルートバグなど原作ファンに嬉しい要素を、スクリーンショット付きで紹介している。
出典:はてなブログ / JEMCゲームレビュー /
レビュー【優】Deep Rock Galactic: Survivor @ 2024-02-16
15時間遊んだ上での早期アクセス版レビュー。強化が進んでも敵に追い込まれ続けるバランスを長所に、高ハザードでの素材集めの単調さを短所に挙げ、4クラスの格付けと強いビルド例も紹介している。
出典:note / ossan /
- NO IMAGEレビュー
【Deep Rock Galactic: Survivor】レビュー: 穴掘り要素がサバイバーズ系作品と相性抜群
早期アクセス版のレビュー。トンネルを掘って戦う独自性を高く評価する一方、12時間遊んだ時点での強化の遅さやステージ数の少なさを課題に挙げ、原作プレイヤーなら買いだとまとめている。
出典:mig60.net /
レビュー【ゲーム感想】時間が溶ける、手応え抜群のヴァンサバライク「Deep Rock Galactic: Survivor」
Vampire Survivorsとの違い(武器の合体がない、敵が硬いなど)、壁掘りの戦術的な使い道、武器・クラスチャレンジによる永続強化、ボス撃破後の30秒脱出が生む緊張感を解説した感想記事。
出典:zevecgames /
プレイ記Deep Rock Galactic:Survivor プレイ感想 Xbox GamePass対象ゲーム
Game Passで遊んだ1.0版の感想。原作との関係や、自動で掘り進める操作と鉱石の役割を説明した上で、スカウト・ガンナー・エンジニア・ドリラーの各クラスの手触りをスクリーンショット付きで紹介している。
出典:note / ねこま しぐれ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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