R-TYPE TACTICS
R-Type Command


メディア
概要
『R-Type Command』は、アイレムが開発したPSP用シミュレーションゲーム『R-TYPE TACTICS』の海外版タイトルである。日本では2007年に発売され、北米ではアトラスUSAが2008年に発売した。横スクロールシューティングの名作『R-TYPE』シリーズの世界観をもとに、ジャンルをターン制ストラテジーに置き換えた異色の外伝作品だ。
ゲームはヘックス(六角形)マップ上で艦隊やR戦闘機を指揮して戦う形式で、索敵範囲による視界制限、燃料や弾薬の管理、母艦からの部隊発進などが特徴である。シリーズでおなじみのフォースや波動砲も、チャージ時間を含めて戦術要素に組み込まれている。人類側のキャンペーンに加えてバイド側を操作する展開も用意されており、原作の重く陰鬱な世界観を掘り下げる内容として知られる。続編『R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-』は国内のみで発売され、2024年には両作をまとめたリメイク『R-TYPE TACTICS I・II COSMOS』がグランゼーラから発売された。
評価は、シリーズ設定への忠実さや戦略性の深さが好意的に受け止められた一方、テンポの遅さや難度の高さ、地味な演出を指摘する声もあった。大ヒット作ではないが、シリーズファンや戦略ゲーム愛好家の間では根強い支持を集めている。
記事
最新記事
批評I pay the toll of fandom with R-Type Tactics I • II Cosmos
R-Type FinalのFORCE兵器や101機体の設定が、R-Type Command(R-Type Tactics)で補給機・AWACS・波動砲チャージといった戦術上の役割にどう置き換わったかを、ファンの視点で読み解く。そのうえで、ファンだからこそ払う「代償」として遊びにくさを率直に語る。
出典:Quarter to Three /
ニュースR-Type Tactics I & II Cosmos is now available, free DLC announced
NIS AmericaがSwitch 2/Switch/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Steamで海外版を発売したことを告知した記事。あわせて、全機種向けの無料DLC配信とサウンドトラック発売にも触れている。
出典:RPG Site /
プレビューR-Type Tactics I • II Cosmos - How Does This Turn-Based PSP Pair Hold Up On Switch?
Switch版で初代キャンペーンを遊び込んだうえでの手応えを書いた記事。IIとCosmosパートが進行しないと解放されない構成や、1ミッション30分前後かかる重さを指摘している。音声・表示まわりの設定項目も確認している。
出典:Nintendo Life /
攻略R-TYPE TACTICS I・II COSMOS Most Difficult Mission Ranking + Mission Evaluations|メビウス37
シリーズをやり込んだ作者が、高難易度ミッションをランキングにして「なぜ難しいか」を地形や部隊編成の観点から解説している。好き・嫌いなミッションのランキングや、全ミッションの難易度・面白さ一覧も載っている。
出典:note / メビウス37 /
レビューPS5 Review - 'R-Type Tactics I • II Cosmos'
PS5版のレビューで、中核のゲームプレイと物量は高く評価している。一方で、戦闘アニメの迫力不足など、PSP由来の演出の地味さをはっきり指摘している。スコアは8.0/10。
出典:Worthplaying /
レビューR-Type Tactics I • II Cosmos Review
後半でバイド側に視点が移る構成や、FORCE・波動砲・補給艦を絡めた陣形の工夫を魅力として挙げるレビュー。大部隊を一機ずつ動かす冗長さには2007年版の古さが残っていると評している。
出典:RPGFan /
ニュースTake Note! R-Type Tactics I • II Cosmos Is Finally Getting A Western Release This Summer
日本での発売(2026年3月12日、多言語対応)を受けて、NIS Americaによる海外版の夏発売と、サントラなどが付く限定版の予約開始を伝えるニュース。
出典:Time Extension /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
R-TYPE TACTICS - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
PSP版R-TYPE TACTICS(海外名R-Type Command)の概要、システム、長所と短所、続編IIとの比較までを網羅した解説ページ。判定は「良作」。索敵とターン制限が生む緊張感や、詰みのリスクについても説明している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
考察R-Type シリーズストーリー完全まとめ(ネタバレ全開)【第7弾:R-Type TACTICS】
太陽系防衛戦からバイド中枢への進攻までの戦役を、「一人の提督の経歴」として追う物語の総まとめ。本編でボスだった存在を艦隊戦で倒すという、TACTICSならではの見どころにも触れている。
出典:note / 月見カッター⭐︎ /
プレイ記原作既プレイのおっさんR-Type Tactics I • II Cosmosを十数時間プレイして思うこと【ネタバレなし】
原作を中学生の頃に苦労してクリアした筆者が、索敵(戦場の霧)からの即殲滅という定石や、熟練度システムの緊張感、絶妙なターン制限を語る。リメイク版での画面外の敵の見えにくさといった不満点も具体的に挙げている。
出典:note / Goma /
- NO IMAGEレビュー
R-Type Command
北米PSP版の発売当時のレビュー。シューティングとタクティカルRPGを掛け合わせた異色作としての面白さを評価しつつ、テンポの遅さが従来ファンを選ぶ点に注意を促している。
出典:Defunct Games /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-30
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