ラジアントヒストリア
Radiant Historia


メディア
概要
『ラジアントヒストリア』は、アトラスが2010年にニンテンドーDS向けに発売したRPGである。音楽は下村陽子が担当した。主人公ストックは歴史を記した書物「白示録」の力を得て、「正史」と「異史」という二つの並行する歴史を行き来する。時間を遡って選択をやり直しながら、砂漠化が進む大陸の運命を変えていくのが物語の軸である。
戦闘は、敵が3×3のマス目に配置されるグリッド制を採用している。攻撃で敵を押し出したり一か所にまとめたりして連続攻撃を狙う、独自の戦術性が特徴である。行動順を味方と敵の間で入れ替えるシステムもあり、配置と手番を組み合わせて戦う設計になっている。物語面では、一方の歴史で得た情報や人物との関わりが他方の歴史の進行に影響する。この時間分岐の構造が、本作の大きな魅力とされる。
発売当時は大きなヒット作ではなかったが、緻密なシナリオ構成、戦闘システム、下村陽子の楽曲が評価され、プレイヤーの間では隠れた名作として語られることが多い。海外でも同じアトラスから発売され、一定の支持を得た。2017年にはニンテンドー3DS向けに、新規シナリオやキャラクターボイスなどを加えたリメイク版『ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー』が発売され、改めて注目を集めた。
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読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Radiant Historia – 2011 Developer Interview
公式ガイド本『World Guidance』に載った開発陣3人へのロングインタビューの英訳。企画の始まり、時間移動システムの設計、物語づくりの裏側を詳しく語っている。
出典:shmuplations /
考察Retro Encounter 275 - Radiant Historia Part I
北米版の発売10周年に合わせて、RPGFan のポッドキャスト「Retro Encounter」がこの作品をじっくり語る回の前編。物語・システム・遺産を振り返っている。
出典:RPGFan /
レビューRadiant Historia: Perfect Chronology Review (3DS)
時間移動の仕掛けを物語と遊びの両方に組み込んだ点と、パズルのようなグリッド戦闘を高く評価した3DS版のレビュー。DS版との差は大きくないが、追加要素も含めて一級品のJRPGだと結論している。
出典:Nintendo Life /
レビュー【レビュー】ラジアントヒストリア [評価・感想] ストーリーで遊ぶDSの隠れた良作RPG!
DS版について、時間移動を使った謎解き、伏線の多い物語、敵をマスごと動かすグリッド戦闘を良い点に挙げている。不満点として魔法の強さ、4章で急に上がる難易度、終盤の使い回しダンジョンなどを具体的に指摘している。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビューラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー 感想・レビュー byみなと / 死亡フラグを折りまくる歴史改変RPG
3DSのフルリメイク版について、DS版から引き継いだシステム、それぞれの思惑が見えるシナリオ、主人公ストックの魅力を評価している。一方で、イラストの変更、蛇足に感じる追加要素、ランダムに発動するサポートスキルを不満点として挙げている。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも / みなと /
- NO IMAGEレビュー
Review: Radiant Historia: Perfect Chronology
DS版を遊んでいない人に向けて3DS版を評価したレビュー。本編の良さは認めつつ、追加コンテンツの価値には辛めの見方を示している。
出典:Destructoid /
レビュー【レビュー】ラジアントヒストリア
高屋敷哲氏とこにしひろし氏が企画をアトラスに持ち込んだという成り立ちに触れたうえで、ストックや上司ハイスなどキャラクターの魅力と、シナリオ・エンディングの感想を熱を込めて綴っている。
出典:推しよ、生きろ!(はてなブログ) /
レビュー【レビュー】ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー【感想】時空を飛び回るRPG×アドベンチャーゲーム
RPGとアドベンチャーを組み合わせたような進め方と、つい集めたくなるバッドエンドを中心に、リメイク版で補われた設定も含めて評価している。
出典:炎に煌めくゲームレビュー /
レビュー【ネタバレ注意】ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジーの感想
真エンディングまで遊んだうえで、悪役らしい悪役がおらず各人物の思惑が絡み合うシナリオを絶賛する一方、ゲームバランスには1/10と非常に厳しい点を付けている。
出典:ねぐのブログ@スマブラDX(はてなブログ) /
レビュー<3DS>ラジアントヒストリア 評価と感想 : ゲームは脳力・能力をアップさせる至高のエンターテインメント ――― ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせない
DS版は遊ばずに3DS版の全要素をクリアした筆者が、客観的な評価と主観的な感想を分けて書いたレビュー。
出典:ゲームは脳力・能力をアップさせる至高のエンターテインメント /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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