バンゲリング ベイ
Raid on Bungeling Bay


メディア

概要
『Raid on Bungeling Bay』は、後に『シムシティ』を生み出すウィル・ライトが初めて手がけたゲームである。1984年にブローダーバンドからコモドール64向けに発売された。プレイヤーはヘリコプターを操作し、海に囲まれた敵勢力バンゲリング帝国の島々を飛び回って工場群を爆撃する。全方向にスクロールする広いマップを自由に移動でき、空母での補給や修理、時間とともに進む敵の兵器生産、終盤に姿を現す戦艦など、当時のシューティングとしては戦略性の強い構成を備えていた。
日本では1985年にハドソンがファミリーコンピュータ版を『バンゲリング ベイ』の名で発売した。北米ではNES版も展開されている。開発の経緯としてよく知られているのが、ライトが本作のマップを作るためのエディタで街や島を作る作業に、ゲーム本編以上の面白さを感じたという逸話である。これが後の『シムシティ』の着想につながったとされ、ゲーム史を語る際にしばしば取り上げられる。
評価は地域によって分かれる。海外では自由度の高い設計が一定の評価を受けた。一方、日本のファミコン版は操作の難しさや目的のわかりにくさから、いわゆるクソゲーの代表格として語られることが多い。ただし近年は、ライトの原点として再評価する声も見られる。
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最新記事
ニュースバンゲリング帝国三部作とは?ファミコンの3作品をご紹介!
「バンゲリング帝国三部作」と呼ばれるチョップリフター、ロードランナー、バンゲリングベイの3本を、ファミコン実機で遊んで紹介する記事です。三部作の共通点は悪役が同じという点だけだと整理しています。バンゲリングベイはクソゲー扱いされがちですが、筆者は「今のプレイヤーならラジコン操作にもすぐ慣れる」として薦めています。
出典:はてなブログ / レトロゲーム部屋住人ループデプトさんの名作ゲーム紹介 /
回顧今日は、MSX版「バンゲリングベイ」の誕生日
MSX版の発売41周年に合わせて、高橋名人がパッケージイラストの出どころなどの裏話を書いた記事です。イラストはブローダーバンドから提供されたものだそうです。FC版は70万本売れたものの、ハドソン社内の期待ほどではなく、そのためチョップリフターの移植を断念したという当事者ならではの話も出てきます。
出典:アメブロ / 高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」 /
攻略バンゲリングベイ|ファミコン完全攻略サイト
2026年7月に公開されたFC版の攻略サイトの入口ページです。操作方法、空母と飛行場での補給の違い、6つの秘密工場を壊すという目的を表にまとめています。そこから攻略チャート2本、敵キャラ一覧、ゲームシステム、裏技のページへ進めます。
出典:ファミコン完全攻略サイト(famicom.tokyo) /
読むべき記事
開発秘話Classic Game Postmortem - Raid On Bungeling Bay
GDC 2011でウィル・ライト本人が自分の最初の作品の開発を振り返った約1時間の講演です。C64を選んだ理由やマップ制作ツールのこと、ツールがのちのシムシティにつながった経緯まで本人の言葉で語られています。
出典:YouTube / GDC Festival of Gaming /
開発秘話「バンゲリングベイ」の思い出
ハドソンが第2弾として本作を選んだ理由、メインプログラマーが菊田昌昭氏だったこと、発売前の調整会議で2コンのマイク機能が加わった経緯を、高橋名人が振り返っています。「ハドソンと叫ぼう」という宣伝が生まれた背景や、発売日に受けた「何が面白いの?」という電話の話も書かれています。
出典:アメブロ / 高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」 /
開発秘話GDC 2011: Wright Talks Raid On Bungeling Bay Origins
GDC 2011のライト講演を文章でまとめたレポートです。子どもの頃のヘリ体験が発想の原点になったこと、キャラクター用とマップ用の2つの自作エディタのうち後者がシムシティに発展したことが書かれています。C64版は約2万本、NES版は約80万本という販売数にも触れています。
出典:Game Developer /
回顧Raid on Bungeling Bay, Will Wright’s first game
ライトの生い立ちから、Apple IIでの独学、C64市場を狙った判断、ブローダーバンドからの発売、のちのシムシティへの流れまでを詳しくたどる長めの歴史記事です。
出典:Retro365 /
考察「バンゲリングベイ」 今だからこそ楽しめる時代を先取りしすぎたゲーム
広大なマップを自由に移動する目的設定、ラジコン式の操作、限られた爆弾数、ダメージで機動力が落ちる仕組み、空母の防衛、時間とともに変わる戦況の6点を挙げています。それぞれが今のゲームでは当たり前の要素だとして、本作を「早すぎた作品」と見直す内容です。
出典:note / ワードナ /
考察『バンゲリングベイ』の汚名をすすぐ
バンゲリング帝国三部作の設定や、ハドソンがファミコン参入の流れの中でロードランナーの次に本作を移植した事情を整理しています。そのうえで、本作はクソゲーではないと論じる長文のブログ記事です。
出典:コバろぐ /
レビュー【バンゲリングベイ】新兵器ボイス機能搭載!2コンのマイクに向かい雄叫びをあげる新感覚シューティング!【ファミコン・ハドソン・クソゲー・レビュー】
三部作の設定、ラジコン式操作やHP制といったシステムを画像付きで解説するFC版のレビューです。2コンのマイクで敵を呼び寄せて友達とけんかになったなど、当時の小学生ならではの遊び方の思い出も具体的に書かれています。
出典:はてなブログ / サブカルチャーのある生活 /
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最終更新 2026-11-03
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