Red Colony


メディア
概要
『Red Colony』は、インディースタジオのRed Dolphin Gamesが手がけたサバイバルホラーアクションである。2021年頃にNintendo SwitchやPC向けに配信された小規模なタイトルで、人類が入植した火星のコロニーを舞台に、感染によって変貌した住人たちが徘徊する施設を女性主人公が探索し、脱出を目指す内容となっている。
作品の方向性は、1990年代後半から2000年代初頭にかけて隆盛した『バイオハザード』系統のサバイバルホラーを強く意識したものといえる。限られた武器や弾薬で敵に対処しつつ、閉鎖空間を探索して先へ進む古典的な構成を採っている。一方で、キャラクターの露出やお色気要素を前面に押し出した演出も特徴で、低価格帯のダウンロード作品としてその点をアピールしていた。本作の後には続編も展開され、シリーズ化されている。
ユーザーや批評の評価は総じて厳しめで、プレイ時間の短さ、操作性やグラフィックの粗さ、ホラーとしての緊張感の不足などが指摘されることが多かった。一方で、安価に往年のサバイバルホラーの雰囲気を手軽に味わえる点や、割り切ったB級的な作風を楽しむ声もあり、評価が分かれる作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
インタビュー【独占インタビュー】横スクロールのホラーアクション『RED COLONY』の開発者&モデルのルーネさんと発売元Shinyuden代表のルイスさんに、根掘り葉掘り話を聞いてみた!!(前編)
本作をほぼ一人で作ったスウェーデン出身のクリエイター、ルーネ・下辻・ストーム氏と、秋葉原のパブリッシャーShinyudenのルイス・ガルシア代表への対面取材の前編です。ゲームの概要、登場人物の関係、画面写真による紹介に加え、開発者の経歴を本人の言葉で掘り下げています。
出典:HANAPEN NEWS /
- NO IMAGEレビュー
Review: Red Colony (Nintendo Switch)
火星のコロニーを舞台にしたゾンビとセクシー要素の組み合わせを、意図的なのか未熟さなのか判断しにくい「出来の悪さ」として分析しています。そのうえで、エド・ウッド映画のように別の意味で楽しめる作品だと批評しています。
出典:Digitally Downloaded /
インタビュー【独占インタビュー】横スクロールのホラーアクション『RED COLONY』の開発者&モデルのルーネさんと発売元Shinyuden代表のルイスさんに、根掘り葉掘り話を聞いてみた!!(後編)
後編では、ルーネ氏がモデルの仕事をしながら日本でゲーム制作を始めた経緯が語られます。前作『ナイフボーイ』の移植が難航したことから『RED COLONY』の開発に至った流れや、開発期間についても、本人とルイス氏の掛け合いで明かされています。
出典:HANAPEN NEWS /
レビューRed Colony Review
モデル兼開発者による一人制作のインディー作品として本作を位置づけ、アニメ調のお色気と和製サバイバルホラーの組み合わせが「愛すべき駄作」になっているかを検証しています。オマージュの要素や、作りの粗さについても具体的に指摘しています。
出典:Cubed3 /
- NO IMAGEレビュー
感想付きゲーム紹介”RED CORONY(レッドコロニー)”
基本情報とシステム(服の破れ具合で体力がわかる仕組み、弾薬が隠された謎解き)を紹介したうえで、実際に遊んだ感想を項目別に述べています。シナリオ、操作性、ビジュアル、音楽の観点から、カクカクした戦闘の緊張感の薄さや昼ドラのような展開を率直に評価しています。
出典:アールエーログ(個人ブログ / RYOTA) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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