開発元
Volition、Graphsim Entertainment
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS2 / PS3 / Mac / NGage / PS4

メディア

概要

『Red Faction』は Volition が開発し THQ が2001年に発売した一人称視点シューティングである。プレイステーション2版と Windows 版が同時期に投入され、後年 PC 版はデジタル配信で再流通した。舞台は企業に支配された火星の鉱山群で、プレイヤーは坑夫マイナーの一人として反乱組織レッドファクションに関わっていく。

本作の位置づけを決定づけたのは「Geo-Mod」と呼ばれる地形破壊技術である。壁や岩盤をロケットランチャーや爆薬で削り取り、通路を自作して迂回できるという挙動は、当時のシューティングが基本的に固定された地形を前提にしていたことと対照すると目新しく、販促上も前面に押し出された。もっとも破壊できる範囲はステージごとに限定されており、宣伝された自由度との差は当時から指摘されていた。

評価はおおむね好意的で、火星を舞台にした閉塞的な雰囲気や車両・乗り物を用いた場面の変化が評価された一方、レベル後半の展開や物語の平板さには批判もあった。破壊表現を売りにするシリーズの原点として記憶され、続編『Red Faction II』や、Geo-Mod をより広く用いた『Red Faction: Guerrilla』へと展開した。コミュニティでは今日でも、破壊要素を持つシューティングの先駆例として言及されることが多い。

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最終更新 2026-11-04

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