Redfall


メディア
概要
『Redfall』は、Arkane Austinが開発し、Bethesda Softworksが2023年5月にXbox Series X|SおよびPC向けに発売したオープンワールドのアクションFPSである。舞台はマサチューセッツ州の架空の島の町レッドフォール。吸血鬼の集団に支配された町で、プレイヤーは固有の能力を持つ4人の主人公から1人を選び、ソロまたは最大4人の協力プレイで探索と戦闘を進める。Xbox Game Passでは発売初日から提供された。
開発元のArkane Austinは『Prey』などで知られるスタジオで、本作はZeniMaxがMicrosoftに買収された後に送り出された大型タイトルのひとつである。当初は2022年発売予定だったが延期された。買収の影響でPlayStation版は見送られ、Xbox独占タイトルとしての期待も集めた。
発売時は、敵AIの挙動の単調さ、オープンワールドの密度不足、コンソール版の30fps制限、技術的な不具合などが広く指摘され、評価は総じて低調だった。MicrosoftのXbox責任者が公に失望を表明したことも話題になった。その後60fpsモードを追加するアップデートが配信されたが、2024年にArkane Austinは閉鎖が発表され、予定されていた追加開発も打ち切られた。一方で、世界観やアートディレクションを評価する声もある。
記事
最新記事
インタビューRedfall co-director Harvey Smith thinks Arkane 'never should have been working on a games-as-a-service game'
PC Gamerは、元Arkane AustinのHarvey Smith(現Black Pony Immersive CEO)に直接取材した。Smithは、Redfallをライブサービス型で作ったこと自体が誤りだったと振り返っている。あわせて、最終版1.4に込めた思いや、計画されていたPS5版が中止になった経緯も語っている。
出典:PC Gamer /
インタビューArkane veterans Harvey Smith and Ben Horne reunite: “We’re back to the games we love”
Black Pony Immersiveを立ち上げたHarvey SmithとBen Horneが、Redfallで得た教訓について語ったインタビューで、記事とポッドキャストの両方で公開されている。ライブサービス路線に巻き込まれた経緯と、解雇された後も開発者たちが最終アップデートを仕上げた経緯を当事者の言葉で伝えている。
出典:The Game Business /
- NO IMAGE批評
Redfall Final Patch Shows the Game It Could Have Been
最終パッチ1.4を当てた状態で遊び直した評論記事。射撃の手触りは平板なままだとする一方、ニューイングランドの港町の作り込みや、街並みに表れた階級の対比といった世界設計の長所を再評価している。構造的な欠点が残っている点も指摘している。
出典:games.gg /
読むべき記事
批評Revisiting Redfall after its final update reveals the ghost of the game it wanted to be
PC Gamerの連載コラム「Weird Weekend」で、最終アップデート1.4後のRedfallを再検証した記事。発売時の未完成ぶりからスタジオ閉鎖に至る流れを振り返ったうえで、今も残念な出来ではあるが、本来は優れたゲームになり得たと論じている。
出典:PC Gamer /
レビュー【レッドフォール】クリア後の感想・評価
Xbox Series X版をソロで約30時間かけてクリアした人の感想。敵AIの不自然さ、不具合の多さ、武器切り替えの不便さを具体的に挙げつつ、世界観の雰囲気やソロでの遊びやすさは評価しており、Game Passでなら十分満足できたとまとめている。
出典:はてなブログ / 令和も!ゲームばっかり /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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