Remember11 -the age of infinity-
Remember11: The Age of Infinity

概要
『Remember11 -the age of infinity-』は、キッドが2004年に発売したアドベンチャーゲームである。『Never7』『Ever17』に続く「Infinity」シリーズの第3作にあたり、シナリオは前作に続いて打越鋼太郎が担当した。のちにPSP版も発売されている。雪山に不時着した旅客機の生存者である冬川こころと、孤島の施設にいる青年・優希堂悟の二人の視点から物語が進み、両者の人格が不規則に入れ替わるという設定が特徴である。
前作『Ever17』は叙述的な仕掛けで高く評価されており、本作はその流れを受けて、時間や意識といったSF的な題材をより複雑に扱っている。テキスト主体のノベル形式でありながら、二つの舞台で起きる出来事が少しずつ噛み合っていく構成を採り、プレイヤーは断片的な情報から状況を推理していくことになる。
一方で、物語の多くの謎が作中で明示的に解決されないまま幕を閉じる点が大きな議論を呼んだ。この結末を消化不良と受け止める声がある一方、作中の手がかりから真相を読み解く考察がファンの間で盛んに行われ、意欲的な構造を評価する意見も根強い。続編による解答を望む声も長く聞かれた。英語圏では有志による非公式翻訳を通じて知られるようになり、打越作品の系譜を語るうえで欠かせない一作とみなされている。
記事
最新記事
読むべき記事
考察Remember11 EXPLAINED
本編で解き明かされない謎を、ゲーム内の手がかりから順を追って解析する英語の考察サイト。推奨エンディングやTIPS、年表を読む順番まで案内しており、体系的に読み進められる。
出典:Remember11 EXPLAINED (adayem) /
インタビューVisual Fan Book Interviews
2004年にエンターブレインから出た公式ビジュアルファンブックに載ったスタッフインタビューを英訳した記事。制作陣が当時語った意図や設定を、原典に近い形で読める。
出典:Remember11 EXPLAINED (adayem) /
考察The Missing SELF Chapter – R11 EXPLAINED
悟編の後に予定されながら実装されなかった第3章「SELF編」の存在を、製品版に残るデバッグメニューの章構成から検証している。
出典:Remember11 EXPLAINED (adayem) /
考察虚誕解説 Part6(Remember11 Loop1)
infinityシリーズを通して読み解く連載のRemember11編。全3章の構想から最終章が削られて発売されたというプロデューサーの証言を出発点に、物語を整理している。
出典:note / Kazzy /
インタビューInfinity Plus Premium Interview
2008年のBOX『Infinity Plus』に付いた冊子から、infinityシリーズ全体を扱うスタッフインタビューを英訳したもの。Remember11を含むシリーズの制作背景がわかる。
出典:Remember11 EXPLAINED (adayem) /
- NO IMAGE考察
Remember11考察 序章
「第3の人格」や人格交換、各殺人鬼の正体などを項目ごとに論じる日本語の長編考察の序章。先行するファンサイトの考察を出典付きで引き継ぎながら、検証を積み重ねている。
出典:個人サイト / kid-game.sakura.ne.jp /
プレイ記Remember11 -the age of infinity-(PSP版)感想
PSP版を遊んだ「未完である派」の筆者が、攻略時間や攻略順、システム、BGMから、作品の謎やキャラクターまで章立てで詳しく語っている。
出典:はてなブログ / ここがあのHarvestのブログね・・・ /
批評Remember11は誰を癒したのか
未完成のまま発売され、ユーザーの非難を浴びてKIDの終わりにもつながった本作を、PSP版特典のスタッフインタビューを踏まえて振り返る。そのうえで、この作品が何を残したのかを問う批評。
出典:note / hibikuoni /
- NO IMAGE入門
Remember11 -the age of infinity- - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
機種や発売情報、システム、評価点と問題点、移植の経緯などを一通りまとめたユーザー編集の作品解説ページ。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
考察私が大好きだったゲーム「Remember11」の面白い考察 ユウキドウ計画から物語を辿っていく
消えるおそれのある考察Wiki『true self .e』に載っていたユウキドウ計画中心の解釈を、筆者が自分の言葉で整理し直して残した記事。
出典:note / よしき /
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最終更新 2026-11-13
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