INFINITY Cure.
Infinity Cure


メディア

概要
『INFINITY Cure.』は、KIDが2000年11月23日にネオジオポケットカラー専用ソフトとして発売した恋愛アドベンチャーである。同年3月にプレイステーションで発売された『infinity』を補う作品で、新シナリオ2本だけを収録している。1本は優夏のルートを彼女自身の視点から描き直した「優夏cure.」、もう1本は最終シナリオを作り直した「いづみcure.」だ。ネオジオポケットでの発売のため、音声は収録されていない。
原作の『infinity』は、中澤工が初めて監督を務め、打越鋼太郎がシナリオを手がけた作品である。時間のループなどのSF要素を取り入れたミステリアスな物語で、のちのinfinityシリーズの第1作にあたる。本作が出た翌月の2000年12月には、本作のシナリオを盛り込んだ完全版『Never7 -the end of infinity-』がドリームキャストで発売された。以降はこの完全版が各機種に移植されており、2025年3月にはNintendo Switch、PS4、Windows向けに海外を含めて発売されている。
評価で中心となるのは「いづみcure.」である。原作の最後の謎解きは物足りないと指摘されていたが、それを作り直した本シナリオは評価が高く、伏線の回収と真相の描き方が支持を集めた。一方、本作のカートリッジは生産数が限られた携帯機向けソフトで、現在の中古市場では1万円を超える値がつく例も見られる。
記事
読むべき記事
開発秘話Never7 -the end of infinity- A Retrospective (Part 2)
PS版『infinity』の評判が悪かったことを受けて、スタッフがNever7の制作と並行して「いづみCuré」「優夏Cure」の2本を作った経緯をまとめた記事。ネオジオポケットの性能の制約から、この2本だけを収めた本作が生まれたこと、タイトルが『メモリーズオフ ピュア』を意識したものであること、幻の「くるみCure」構想があったことも紹介している。
出典:Komorebi / John Hooper /
- NO IMAGEレビュー
infinity - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
『infinity』『INFINITY cure.』『Never7』を1ページで扱う作品評。本作の項では、ボイスなしで2シナリオだけを収録した携帯機版という構成を説明している。そのうえで、最終シナリオを作り直した「いづみcure.」が無印版の悪評を覆し、真の完結編と評価されたことを評価点・問題点・総評の形で整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE考察
Never7考察
本作で初めて登場した「いづみキュア」シナリオについて、エンドAとエンドBではキュレイシンドロームの扱いが違うことに注目した考察。どちらが本筋なのか、主人公が現実を作り替えたと言える根拠はあるのかを、作中の描写を拾いながら検討している。
出典:kid-game.sakura.ne.jp(個人Wiki) /
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最終更新 2026-11-07
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