ユグドラ・ユニオン
Yggdra Union: We'll Never Fight Alone


メディア
概要
『ユグドラ・ユニオン』は、スティングが開発したシミュレーションRPGで、2006年にゲームボーイアドバンス向けに発売された。同社の作品群「Dept. Heaven」シリーズに属し、『リヴィエラ ~約束の地リヴィエラ~』に続くエピソードIIに位置づけられている。北米ではアトラスから『Yggdra Union: We'll Never Fight Alone』の題で発売され、2008年にはPSP版も発売された。
物語は、ブロンキア帝国の侵攻で祖国ファンタジニアを追われた王女ユグドラが、聖剣を手に王国再興を目指す戦記である。システム面では、カードが行動の中心となる点が特徴だ。毎ターン選んだカードによって移動力や必殺技が決まり、隣接する味方と陣形を組んで連携攻撃を行う「ユニオン」が戦術の要となる。戦闘はリアルタイムの演出で進み、プレイヤーの入力によって攻撃の性質が変化する仕組みも備えている。
独自性の強いシステムと高い難易度から、プレイヤーの評価は分かれる傾向にある。緻密なドット絵やシリーズらしい楽曲、群像劇としての物語は好意的に受け止められた。一方で、ルールの把握に時間がかかる点や難度の高さを指摘する声も多い。携帯機向けの戦略SRPGとして根強い支持を持ち、シリーズを語る際に必ず挙がる一作となっている。
記事
最新記事
ニュースボードゲームRPG『ヴィラクタル』v1.3.0 大型アップデート配信開始!『ユグドラ・ユニオン』より「ソードメイデン・ユグドラ」参戦!新ステージ&新カードタイプも追加!
スティングの新作ボードゲームRPG『ヴィラクタル』のv1.3.0アップデートで、『ユグドラ・ユニオン』の主人公ユグドラがコラボ参戦しました。士気を高める協力型のサポート役で、名曲「ユグドラ出撃!」をはまたけし氏がアレンジしたBGMも収録されています。
出典:株式会社スティング(公式) /
考察ユグドラ・ユニオンなど将棋の発展系で仲間同士の位置関係が重要なSRPG - はてなブログ
FFTやトライアングルストラテジーは合わなかった筆者が、本作とユニコーンオーバーロードは楽しめた理由を考えています。たどり着いた答えは、将棋の飛車・角のように仲間の配置そのものが戦力になるユニオンの仕組みでした。
出典:はてなブログ / doremifasolatido /
読むべき記事
- NO IMAGE考察
【ユグドラ・ユニオン感想】金髪王女は覇王の夢を見るか?
可愛い絵柄に反して、祖国を取り戻した王国軍が侵略する側に回っていく後半の展開を掘り下げた感想・考察です。民兵と戦う「わざと簡単にした」ステージのように、ゲームシステムまで使って戦争の重さを描いている点を論じています。
出典:note / べすた /
レビューユグドラ・ユニオンの話と宣伝 - あとぶろ
「自称宣伝部長」の熱心なファンが、シナリオ・BGM・キャラ・システム・バランスなどを項目ごとに★で評価し、それぞれ長文で語る総合レビューです。章ごとに重くなっていく物語の魅力を、具体的な場面を挙げて解説しています。
出典:はてなブログ / あとぶろ /
- NO IMAGEレビュー
ユグドラユニオンとかいうめっちゃ面白いゲームの話
PSP版を遊んだ筆者が、全ユニットで歩数を分け合うタクティクスカードや、あえて1体だけ突出させる戦術など、変わったゲームシステムの面白さを分かりやすく紹介しています。GBA版からPSP版で改善された点にも触れています。
出典:そらのうきぶくろ / piyopoppo /
レビューYggdra Union: We'll Never Fight Alone
Dept. Heavenシリーズ3作をすべて遊んだレビュアーが、あえてGBA版に戻って本作を評価しています。シリーズの中で新しさは最も控えめだが最も楽しい一作だと結論づけ、ユニオンやカードの仕組みを詳しく解説しています。
出典:RPGFan /
攻略ユグドラ・ユニオン 全キャラステータスカンストの考察とプレイメモ
Steam版のHARDで、スマホ版から加わったコブンを含む全キャラのステータスを上限まで上げられるか検証した記録です。レベルアップ、MVP(E)ボーナス、ステータスアップアイテムの仕組みと、その配分を詳しく分析しています。
出典:note / Hex /
- NO IMAGEレビュー
Yggdra Union Review
GBA版の北米発売時に書かれたレビューで、カードとユニオンを使う戦闘を、王道のSRPGとは違う「もう一つの設計図」として評価しています。章立ての構成や、横から見た戦闘演出についても解説しています。
出典:GameSpot /
入門ユグドラ・ユニオン等スティングユニオンシリーズのプレイフローをテキストに起こすと次々面白さが表れてくる
起動・環境設定から、出撃メンバーやカードの選択、戦闘までの流れを、Switch版とSteam版それぞれの操作に沿って順に説明した入門記事です。詰まったら最初からやり直すのも手だ、といった心構えも書かれています。
出典:note / 明 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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