ユグドラ・ユニオン
Yggdra Union: We'll Never Fight Alone


メディア
概要
『ユグドラ・ユニオン』は、スティングが開発したシミュレーションRPGである。2006年にゲームボーイアドバンス向けに発売され、のちにPSPへ移植された。同社の『リヴィエラ ~約束の地リヴィエラ~』などと共に「Dept.Heaven」シリーズを構成する一作に位置づけられる。帝国の侵攻で祖国を失った王女ユグドラが、聖剣を手に仲間と共に戦う王道的なファンタジーを描く。
最大の特徴は、カードを用いた独自の戦闘システムである。プレイヤーは毎ターン手札からカードを選び、そのカードが移動力や攻撃力、必殺技を決める。さらに隊列を組んだ味方同士が連携して戦う「ユニオン」の仕組みがあり、配置や陣形の工夫が勝敗を大きく左右する。一般的なシミュレーションRPGとは手触りが異なり、独特の戦略性を生んでいる。北米ではアトラスから発売された。
評価面では、ルールの独自性と難易度の高さが特に語られることが多い。慣れるまでの敷居は高いものの、システムを理解するほど奥深さが見えてくる点を評価する声がある。キャラクターや世界観の人気も根強く、関連作として前日譚にあたる『ブレイズ・ユニオン』なども展開された。シリーズの中でも代表的な作品として、熱心なファンに支持されている。
記事
最新記事
考察ユグドラ・ユニオンなど将棋の発展系で仲間同士の位置関係が重要なSRPG
セールでSwitch版を買って遊んでいる筆者が、ユニオンの範囲を将棋の飛車・角の利きになぞらえている。FFTやトライアングルストラテジー、ユニコーンオーバーロードと比べ、仲間の配置そのものが戦力になる点を本作ならではの面白さとして挙げている。
出典:はてなブログ / doremifasolatido /
ニュースボードゲームRPG『ヴィラクタル』v1.3.0 大型アップデート配信開始!『ユグドラ・ユニオン』より「ソードメイデン・ユグドラ」参戦!新ステージ&新カードタイプも追加!
スティングが自社のボードゲームRPG『ヴィラクタル』の大型アップデートv1.3.0で、コラボ第2弾としてユグドラを参戦させた。原作のタクティクスカードはスキルカードとして、戦闘曲「ユグドラ出撃!」はアレンジ版として収録されている。
出典:スティング公式 /
レビュー[Yggdra Union] The holy sword is just a sword, nothing more than a tool for killing people. A SRPG that is too sincere [Review]
Switch版を遊び終えた筆者が、アート・システム・シナリオの3本柱で本作を評価している。きゆづきさとこのキャラデザインやキャラ別の戦闘BGM、1ターンに1回しか戦えない独特のカード制、戦争の汚い面から目をそらさない物語の誠実さを詳しく語っている。
出典:note / 林檎独飯 /
読むべき記事
レビュー可愛いキャラに似つかわしくないヘビーな展開と難易度、特異なシステムを持つコアゲーマー向けSRPGがスマホで復活【レビュー:ユグドラ・ユニオン】
PSP版をベースにしたスマホ版のレビュー。既存のSRPGとはまったく違うシステム、かわいい絵柄とは裏腹の高い難易度と重い物語を紹介している。負けると敵が弱くなる仕組みやEASYモードがあるので、初めての人でも手を出しやすいことも説明している。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビュー[Dept. Heaven World Guidance] → Super-Long Interview 1 (Ito & Tomita)
公式資料集『Dept. Heaven World Guidance』に載った伊藤真一氏と冨田氏のロングインタビューをファンが英訳したもの。続編を作りたがらない伊藤氏の作風と、広報の提案でリヴィエラやユグドラが後からDept. Heavenシリーズにまとめられた経緯が語られている。
出典:LiveJournal / disaresta /
レビューユグドラ・ユニオンの話と宣伝
「自称宣伝部長」の筆者が、シナリオ・BGM・キャラ・システムなどを項目別の星評価で長文レビューしている。かわいい王道ファンタジーという第一印象が第2章あたりから崩れていく物語の魅力も掘り下げている。
出典:あとぶろ(はてなブログ) /
攻略ユグドラ・ユニオン 全キャラステータスカンストの考察とプレイメモ
Steam版のHARDで、スマホ版から加わったコブンを含む全キャラのステータスをカンストさせる挑戦を検討し、記録したもの。レベルアップ、MVP(E)ボーナス、ステータスアップアイテムという3つの成長手段を細かく解説している。
出典:note / Hex /
レビューYggdra Union: We'll Never Fight Alone Review
RPGFanのベテラン、Patrick GannによるGBA版のレビュー。Dept. Heavenシリーズの中での位置づけと、独自のユニオン戦闘やカード制の戦略的な深さを評価している。
出典:RPGFan /
レビューユグドラユニオン(Switch版)の良し3悪し3
攻略情報を見ずにSwitch版をHARDでクリアした筆者が、良かった点と悪かった点を3つずつ挙げている。テンポの良さや強かったカードスキルを挙げる一方、ボタン操作がまちまちで分かりにくいことも指摘している。
出典:note / えくるあ /
レビューYggdra Union – Better together
長年のタクティクスRPG好きの筆者がSwitch版で遊んだ現代視点の長文レビュー。2006年の作品が今のジャンルの中でどう感じられるかを掘り下げている。
出典:Games From The Black Hole /
攻略ユグドラ・ユニオン等スティングユニオンシリーズのプレイフローをテキストに起こすと次々面白さが表れてくる
Switch版の操作に沿って、タイトル画面での設定から出撃準備、カード選択、移動の巻き戻しまで、序盤の流れを手順どおりに文章で案内している。Steam版での会話の自動送りや英語への切り替えにも触れている。
出典:note / 明 /
- NO IMAGEレビュー
Yggdra Union is a masterpiece.
GBA版から遊んできた筆者による、PSPリメイク版の長文レビュー。急な学習曲線と容赦のない難易度を認めつつ、乗り越えた先にある忘れがたい体験を、物語とシステムの両面から論じている。
出典:Kashell Triumph's Game Reviews /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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