SuperLite 1500 シリーズ ザンファイン
Shooter: Starfighter Sanvein


メディア

概要
『ザンファイン』は、サクセスの廉価版ブランド「SuperLite 1500シリーズ」の一作としてPlayStation向けに発売されたシューティングゲームである。海外では『Shooter: Starfighter Sanvein』の題で欧州向けに発売された。見下ろし型の視点で自機を操作して敵を撃つ形式だが、一般的な縦・横スクロールシューティングとは異なり、区切られたエリアを移動しながら目標の敵を破壊していく構成を取っている。制限時間がゲーム進行の軸に据えられている点も特徴とされる。
当時のSuperLite 1500シリーズは、麻雀や囲碁、パズルなどの定番ジャンルを低価格で提供するラインとして知られ、PlayStation後期の廉価版市場で多数のタイトルを展開していた。その中にあって本作はオリジナル色の強いアクションシューティングであり、シリーズの中ではやや異色の存在と言える。
発売当時は廉価版ということもあり大きな話題作にはならなかったが、後年になってシューティングファンやレトロゲーム愛好家の間で、独特のルールや手触りを持つ隠れた佳作として言及されることがある。一方で、演出や見た目の簡素さ、反復的なプレイ感覚を指摘する声もあり、評価は好みが分かれる。現在では、廉価版ブランドから生まれた個性的な作品の一例として語られることが多い。
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考察前代未聞のSTG! ザコもボスも秒で撃破の『ザンファイン』はシューティング苦手勢にこそオススメしたいシンプルシリーズの鑑。
隣接するクリア済みマスの数で攻撃力が上がる仕組み、残り時間がそのままライフを兼ねる設計、マス単位で区切られた短い連戦が生むテンポなどを、他のSTGと比べながら掘り下げた長文の論考。言葉で語らず演出で見せる作り方や、ほぼ一人で開発されたという背景にも触れている。
出典:note / N.K. /
- NO IMAGEレビュー
-Vision- ゲームレビュー SuperLite1500シリーズ ザンファイン
ヘックス制マップ、ATTACK POWERの段階、REMAIN OF TIMEの初期値600、被弾で90減ってボス撃破で140回復する仕組み、スコア計算式などを具体的な数値で説明した個人レビュー。難度は高いもののテンポの良さで繰り返し遊べるバランスだと評価している。
出典:-Vision- / S.K /
映像プレイステーション版『ザンファイン』(2000年)
発売元サクセスが40周年企画(BEEP秋葉原とのコラボ年表)の一環として公開した公式映像。概要欄では、デザイナーとサウンド担当を除き、企画からプログラムまでほぼ一人で作られた作品だと説明している。
出典:YouTube / サクセス公式Youtubeチャンネル /
プレイ記『ザンファイン』一期一会の出会いと、再会の感動
筆者は1999年11月7日にゲームセンターで行われたアーケード版のロケテストで本作に出会い、その後PS版で再会しました。その体験を振り返り、戦略と一瞬の撃破の気持ちよさという『静と動』の魅力や、家庭用で初めてじっくり聴けた音楽への感動を語っています。
出典:note / つかさん /
映像Sanvein ザンファイン - ALL - 111.115,4pts - Stratums route - Graviton Body & Photon Parts
Stratumsルートを全面クリアし、111,115点を記録した高得点プレイ動画。概要欄では、他のルートとのスコアの伸びやすさの違いや、倍率を稼ぐためのフロアの進み方、敵ウェーブを素早く倒す手順の選び方を解説している。
出典:YouTube / M.Knight /
批評ザンファインはおもしろいね
PSPのゲームアーカイブス版を遊んだ筆者が、数秒で決着するステージが続く『スプリント競技』のような体験や、周りのエリアの制圧率と残り時間をにらむギャンブル性を、既存のSTGを解体して再構成したものだと評した短い批評。携帯機との相性の良さや、当時の流行を取り入れたカッコよさについても論じている。
出典:はてなダイアリー / matakimika /
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最終更新 2026-11-12
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