Rogue Empire


メディア
概要
『Rogue Empire』は、Portal Entertainmentが開発・販売したPC向けのターン制ダンジョンクロールRPGである。手続き生成のダンジョンやパーマデス、グリッド上の戦術戦闘といった伝統的ローグライクの骨格に、5クラスと7種族の組み合わせ、レベルアップ時に提示される候補から一つを選ぶタレントカード式の成長を加えた点が特徴だ。舞台は謎の「影」によって均衡を失った世界エシストスで、死亡時に解放される要素を次の挑戦へ持ち越すメタ進行も備える。
本作はGerman Wachnitzが手がけたインディー作品で、ToMEやADOMなど古典ローグライクの影響を受けている。2018年1月に早期アクセスを開始し、2019年1月に正式リリースされた。2021年6月には新クラス2種と隠し種族、装備にグリフを刻むシステムを加えたDLC『Dark Heroes』が配信された。
Steamのユーザーレビューは約350件で84%が好評の「非常に好評」を維持している。DreamHack DallasのIndie PlaygroundではBest RPG部門に入賞した。正式版以降も更新は続き、2026年にはカスタムキャンペーンとSteamワークショップ対応、新しいダンジョン生成方式がベータ版として導入された。
記事
最新記事
アプデNew Version 1.2.4 Update! Custom Campaigns & Workshop (In Beta Build)
ベータ版1.2.4で、JSONファイルを書くだけで自作キャンペーンを作れる仕組みが試験的に入りました。Steamワークショップでの配布にも対応しています。あわせて商人画面・インベントリ・ロード画面のUI改善、セーブ破損時の復旧強化、アビリティカードのクラウド同期も入りました。
出典:Steam / Rogue Empire 公式(Portal Entertainment) /
アプデNew Version 1.2.3 Update! (In Beta Build)
新しい敵2種(Coral Constrictor、Gloomroot)と、全クラスで使えるレア才能2種が追加されました。ツールチップの入れ子表示、インベントリ・祭壇・商人画面の作り直し、ゲーム全体の速度設定、メモリリーク修正なども入った大型のベータ更新です。
出典:Steam / Rogue Empire 公式(Portal Entertainment) /
アプデNew Version 1.2.2 Update!
約1年半ぶりの本番ビルド更新です。エンジンをUnity 6へ移行し、ウルトラワイド解像度への対応やXPバーの配置変更などが行われました。開発者は今後の予定として、UIの大幅改善、ゲーム速度設定、各クラスに1〜2個のユニーク才能を加えることも挙げています。
出典:Steam / Rogue Empire 公式(Portal Entertainment) /
プレイ記Rogue Empire: Dungeon Crawler RPG
20時間ほど遊んで最終ダンジョン付近まで進めた筆者の感想です。一枚絵や装備の見た目などグラフィックは高く評価する一方、フリー素材感の強い効果音が繰り返しの作業感を強めると具体的に指摘しています。
出典:note / カナリーイエロー /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Forwarding a cool Interview about Rogue Empire
作者のGerman Wachnitz氏が、伝統的ローグライクの入門の壁(操作・分かりにくさ・見た目・永久死)をどう下げるかという設計思想を語っています。ほかに、メタ進行や物語を重視する理由、ToMEやADOM、Dungeonmans、Hearthstoneから受けた影響、個人開発の資金とマーケティングの苦労にも触れています。
出典:IndieDB / Rogue Empire(Gamelystインタビュー転載) /
プレビューPREVIEW: Rogue Empire: Dungeon Crawler RPG
早期アクセス期の約10分で読める詳しいプレビューです。7種族それぞれの特徴、CCG風の才能ドラフト、ドラクエ風のワールドマップ、敵の多彩さを具体的に紹介し、初心者向けの文脈ヘルプや自動探索などの遊びやすさ機能を評価しています。
出典:Save or Quit /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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