Rue Valley


メディア
概要
『Rue Valley』は、セルビアのEmotion Spark Studioが開発し、Owlcat Gamesが発売したナラティブRPGである。2025年11月11日にPC、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch向けに発売された。主人公ユージーン・ハロウは砂漠の町のモーテルで47分間のタイムループに囚われる。プレイヤーは意思決定・社交・感情の3軸で人格を設定し、その性格が会話の選択肢を左右する。
開発段階から『Disco Elysium』との類似が注目され、同作のロバート・クルヴィッツらがデモ版を評価したことも話題を呼び、精神的後継作とも形容される。メンタルヘルスを主題とし、医療専門家をチームに迎え、男性の健康支援団体Movemberとも提携している。
評価は分かれ、PC版のMetacriticは70点だった。文章やループの仕組み、ビジュアルを称賛する声がある一方、ループを抑うつの比喩とする発想は効果的ながら実行が伴わず、反復が単調だとする批評もある。Steamのユーザー評価も賛否両論で推移した。2025年12月には大型アップデートが配信され、主人公の過去を掘り下げる4つの夢や新クエストが追加され、エンディングが2種類になるなど改善が図られた。
記事
読むべき記事
レビューTime loop RPG Rue Valley borrows the trappings of Disco Elysium, but doesn't know what to do with them
時間ループをうつ病の比喩として使う発想や、インスピレーションと意志力を使う行動の仕組みは高く評価している。一方で、人格ビルドを変えても展開がほとんど変わらず、ループの繰り返しも退屈になりがちだと厳しく指摘している。
出典:PC Gamer /
レビューRue Valley review
アドベンチャー専門媒体による長文レビュー。グラフィックノベル風の絵と、人間味のあるループ物語が繰り返しの退屈さを上手く避けている点を評価している。そのうえで、自由度は他のナラティブRPGより低く、結末にも説得力が足りないと整理している。
出典:Adventure Game Hotspot /
- NO IMAGEインタビュー
Interview with the Team Behind Rue Valley
開発チームの中心メンバーは、前のスタジオZero Gravityで『Hellion』を作った頃からの仲間で、2020年にEmotion Spark Studioを設立して本作に取りかかった。インタビューでは、性格の3軸と特性による選択肢の増減、ループごとに会話が繰り返されない仕組み、コミック調アートに影響を与えた作品などを開発者自身が語っている。
出典:Six One Indie /
映像The Meaninglessness of Life: Rue Valley
約73分の動画で、導入から住人の悩みの解決、ループからの脱出までをたどり、最後に総評を述べる構成。うつや人と話すことへの恐れといった本作のテーマを軸に作品を語っている。
出典:YouTube / The Salt Factory /
レビューRue Valley Review
『ディスコ エリジウム』の開発陣から推薦を受けたことを踏まえて比較したRPG専門媒体のレビュー。もっさりした操作感や、47分のループで違いを探しても報われない徒労感を具体例とともに挙げている。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
Rue Valley Review — Time Loops And Therapy
Steam Deckでプレイしたレビュー。物語、文章、時間ループの組み立て、美しいグラフィックを高く評価して8点を付けている。Steam Deckでの動作の不安定さも具体的に記している。
出典:Console Creatures /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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