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開発元
Ascaron Entertainment
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Mac / Mobile

メディア

概要

Sacred は 2004 年にドイツのスタジオ Ascaron が開発したアクション RPG(ハック&スラッシュ)である。北欧のような架空大陸アンカリアを舞台に、剣士・戦闘女魔術師・ウッドエルフ・グラディエーター・セラフィム・ヴァンパイアといった複数のキャラクタークラスから 1 つを選び、見下ろし視点で敵を薙ぎ倒しながら装備を集めていく。当時この分野は Diablo 系が事実上の基準となっていたが、Sacred はロード分割の少ない広大なシームレスマップと騎乗移動、クラスごとに大きく異なる固有スキル構成を打ち出し、独自色のある選択肢として位置づけられた。

発売当時のドイツを含む欧州 PC 市場では商業的に成功し、拡張版 Sacred: Underworld や、後年の Sacred 2 へと展開した。日本では欧州系 PC タイトルとしての紹介が中心で、国内での知名度は欧米に比べ限定的だったとされる。

評価は総じて好意的だったが、発売直後はバグやクエスト進行の不具合が多く報告され、複数回のパッチを経て安定したという経緯が語られることが多い。一方で探索の自由度、量の多いサイドクエスト、ヴァンパイアの変身など尖った要素は今日でも支持され、コミュニティによる MOD や有志パッチが長く続いた。ハック&スラッシュの多様化を担った作品として振り返られている。

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最終更新 2026-11-03

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