Sacred 3


メディア
概要
『Sacred 3』は、ドイツ発のアクションRPGシリーズ『Sacred』の正統ナンバリング第3作である。2014年にDeep Silverから発売され、開発はKeen Gamesが担当した。対応機種はPC、PlayStation 3、Xbox 360で、最大4人の協力プレイを前提とした見下ろし型のハック&スラッシュとして設計されている。
シリーズは2004年の『Sacred』と2008年の『Sacred 2: Fallen Angel』で、広大なオープンワールドと膨大なアイテム収集を特徴とするハクスラRPGとして知られてきた。しかし開発元のAscaronが2009年に経営破綻し、権利はDeep Silver側に移った。本作はその後に制作された作品で、ステージ制の構成と戦闘アクションを重視した方向へ大きく舵を切っている。キャラクタービルドや装備収集といったRPG要素は大幅に簡略化された。
発売後の評価は総じて振るわなかった。協力プレイの手軽さや爽快感を評価する声もあったが、従来作のファンからは自由な探索や育成の奥深さが失われた点に強い不満が寄せられた。ユーモアを狙った台詞回しにも賛否が分かれた。シリーズの個性から離れた作品として語られることが多く、その後シリーズは長く新作が途絶えることとなった。
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読むべき記事
開発秘話Former Sacred 3 developer apologizes for game, blames poorly-received changes on publisher
Keen Gamesの元開発者がSteamでファンに謝罪した件を扱う記事。シリーズらしいARPGからGauntlet風の直線的なアクションへ大きく変わったのは、パブリッシャーDeep Silverのマーケティング部門の意向が大きかったと説明している。
出典:PC Gamer /
レビューSacred 3 Review: Exploration Takes A Backseat To Action
PC版を7.5点と評価したレビュー。探索や従来のRPG要素を削り、アーケード風のハクスラに寄せた作りを「無駄を削ぎ落とした」とも「単純化しすぎ」とも取れると整理している。そのうえで、反応速度が勝敗を分ける戦闘やマルチプレイの楽しさを評価している。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEレビュー
Sacred 3 Review
Brett Toddによる4/10点のレビュー。ボス戦の工夫や色彩豊かなビジュアルは評価しつつ、単調なステージ構成、アイテムドロップやクエストのない一本道の進行、育成の選択肢の少なさ、うるさい台詞回しを厳しく指摘している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE解説
ゲーム概要・特徴 - sacred3(セイクリッド3) @ ウィキ
有志による日本語wikiの概要ページ。PC・PS3・Xbox 360の各版の違いや価格の推移、仕様、CEROレーティングがDになった理由、初回特典と発売後DLCの一覧をまとめている。全ステージをクリアした編集者自身の感想も載っている。
出典:atwiki / sacred3(セイクリッド3)@ウィキ /
インタビューSacred 3 Interview: Simplifying the Classic RPG for Action’s Sake
発売前にDeep Silverのクリエイティブプロデューサー、Sebastian Reichertに聞いたインタビュー。従来のクラスを廃止した理由や、本作が「核はアクションゲーム」でありマルチプレイを重視してRPG要素を削った方針を語っている。
出典:GamingBolt /
プレイ記セイクリッド3
前作Sacred 2のファンがPS3日本語版を遊んだ感想記事。オープンワールドからステージクリア型への変化、装備がドロップしない仕組み、スキルゲージ制の戦闘、ボタン配置などを具体的に挙げて、ハクスラとはかなり別物だと解説している。一方で、アクションRPGとしてはそれなりに面白いとも評価している。
出典:アメブロ / 見えないブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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