Saleblazers


メディア
概要
『Saleblazers』は、米国のインディースタジオAirstrafe Interactiveが開発したサバイバルクラフト系のショップ経営ゲームである。プレイヤーは未開の島で素材を集め、道具や設備をクラフトして自分の店を築き、訪れる客に商品を売って事業を広げていく。探索や戦闘、拠点づくりといったサバイバルクラフトの要素に、陳列や価格設定、客との値段交渉といった商売の要素を組み合わせている点が特徴で、マルチプレイによる協力プレイにも対応している。
2023年にPC向けに早期アクセスとして配信が始まり、その後もアップデートを重ねながら開発が続けられてきた。サバイバルクラフトは多くのインディー作品が手がけるジャンルだが、本作は「店を経営すること」を遊びの中心に据えることで差別化を図っている。カジュアルなトゥーン調のビジュアルも相まって、ショップ経営シミュレーションとサバイバルクラフトの双方を好む層に向けた作品として位置づけられる。
Steamのユーザーレビューでは、集めた素材が商品になり、売上が店の拡張につながる循環の手応えや、友人と分担して店を回す協力プレイの楽しさが好意的に受け止められている。一方で、早期アクセス作品であるため、バランス調整や不具合、コンテンツ量については課題を指摘する声もある。今後の開発の進展が注目されている作品といえる。
記事
最新記事
アプデWhat we're working on next!
開発元が公開した次の大型アップデートの予定。島の各地を回ってCEOを倒すアドベンチャーのストーリーミッションを追加し、ボイス付きカットシーンや作り込んだステージを入れる。ストーリーの進行に合わせてマップの一部を霧で閉じる仕様と、早期アクセスのセーブで進めたクエストの扱いも説明している。
出典:Steam / Saleblazers公式 /
アプデHook, Line, and Sizzle!
料理と釣りのシステムを入れた大型アップデートの公式パッチノート。新クラス「Chef」、50種類以上の食材の特性、物理演算で動く調理、シグネチャーレシピ、オーブンなどを追加した。旧バージョン(Legacy)の遊び心地を一部戻したことも書かれている。
出典:Steam / Saleblazers公式 /
ニュースRunning your own store is just the tip of the iceberg in Saleblazers
「過去最大」とされるImmersive Updateを機に、作品の現状を紹介した記事。3つのクラス、ボイス付きNPC、店づくり、危険が増した島での戦闘や探索を取り上げ、店の経営とアドベンチャーが混ざった面白さを説明している。
出典:PC Gamer /
読むべき記事
プレイ記If the phrase 'open world survival shopkeeping game' intrigues you, let Saleblazers take over your weekend
早期アクセス開始直後のプレイ記。銃撃戦や裏切りがある導入からPop Popの手ほどきでの開店、研究ボードや店のポリシーでの経営の広がりまでを、ユーモアを交えて書いている。
出典:PC Gamer /
考察Saleblazers:互いが互いを高め合い、補い合うマッシュアップ
店舗経営シミュレーションとクラフトサバイバルを組み合わせたことで、探索がそのまま仕入れになる良い循環が生まれ、両ジャンルの退屈な部分を互いに補っている、と整理している。ビジュアルが今の流行にどう合っているかも論じている。
出典:note / えびせん /
攻略[Saleblazers] つまずいた点やその他攻略
アイテムをドラッグ&ドロップで設置する方法、石工具の解放場所、廃材の作り方と収納箱で一括変換するコツ、睡眠で夜を飛ばすときの時刻、時計の作り方、インベントリを広げる方法など、序盤にやりがちな失敗の回避策をまとめている。
出典:Yoshitomiの備忘録 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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