三國志孔明伝
Sangokushi: Koumei-den


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概要
『三國志孔明伝』は、光栄(現コーエーテクモゲームス)が1996年に発売したシミュレーションRPGである。歴史シミュレーション『三國志』シリーズから派生した作品で、劉備を主人公とした『三國志英傑伝』に続く、いわゆる英傑伝系の第2作にあたる。パソコン向けに加えて家庭用ゲーム機にも展開された。国家を経営する本編シリーズとは異なり、物語に沿ってマップ上で部隊を動かし、戦闘を重ねて進める形式をとる。
主人公は蜀の軍師・諸葛亮孔明である。劉備による三顧の礼から始まり、赤壁の戦い、蜀の建国、北伐へと続く孔明の生涯を軸に物語が展開する。知略の人物を主役に据えた作品らしく、策略の活用が戦いの重要な要素になっている。また、戦闘の結果やプレイヤーの選択によって展開が変わる要素もあり、史実とは異なる道筋を描く余地がある点が特徴とされる。
英傑伝系はこの後『三國志曹操伝』へと続き、三国志を題材にしたシミュレーションRPGのひとつの系譜を形づくった。本作は、孔明という人気の高い人物を主役に、三国志の後半までを描いた作品として三国志ファンに受け入れられている。一方で、難易度や演出の評価は語り手によって分かれる。シリーズ他作品と並べて語られることが多く、往年のファンのあいだで振り返られる一作である。
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- NO IMAGEレビュー
SRPG Game 70 – Sangokushi Koumeiden (PSX)
PS版を実際にクリアした上でのレビューです。前作『英傑伝』からの変更点(装備の重要度が上がった再調整、戦闘前に作戦を選ぶ仕組み、勝ち方が複数あるマップ)を挙げています。一方で、第1章のテキスト偏重や地形グラフィック、汎用的な一騎打ちアニメには不満を述べています。
出典:Kurisu's Chronogaming /
レビュー【心得】臥龍之志 - 三國志孔明傳(PS)
台湾のフォーラムに投稿された、画像付きの長文レビューです。前作からの変化(Windows版の高解像度グラフィック、CD音源、一騎打ちアニメ、宝物の収集)、吉川三國志をベースにした筋書きと五丈原以降のIF展開、作戦選択による攻略の分岐、武将の能力や兵種を詳しく解説しています。
出典:巴哈姆特 / ss701110 /
レビュー三国志孔明伝についてあれこれ
Win95版のユーザーがGBA版を王道ルートでクリアし、変更点を整理した記事です。フリーモードの追加と、孔明の寿命が累計ターンに連動する点の注意、経験の実の削除、アイテムを次の周回へ持ち越せることによる収集の変化などを挙げ、最後に攻略のコツを短くまとめています。
出典:はてなブログ / flyfree /
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最終更新 2026-11-12
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