エイジ オブ エンパイアII エイジ オブ キングス
Age of Empires II: The Age of Kings


メディア
概要
リアルタイムストラテジー(RTS)史における代表作の一つ。Ensemble Studios が開発し、1999 年に Microsoft から発売された。前作『Age of Empires』の古代から時代設定を中世へ移し、暗黒時代から帝王の時代までの 4 つの時代を進めながら 13 の文明のいずれかを率いて資源採集・内政・軍備を進める構成をとる。文明ごとに固有ユニットと固有技術を持つ設計、隊列や陣形を含む部隊操作、農地の再整備といった内政要素が整理され、シリーズの基本形が確立された作品とされる。
背景として、1990 年代後半は『Command & Conquer』『StarCraft』などが市場を牽引した RTS の成熟期にあたる。本作は歴史上の実在文明を題材に据え、キャンペーンでもジャンヌ・ダルクやサラディンといった史実の人物・戦役を扱った。2000 年には拡張版『The Conquerors』が発売され、収録文明とユニットが追加されている。
評価面では発売当時から高い評点を得たほか、バランスとリプレイ性を理由に長期にわたって支持が続いた点が特徴とされる。マルチプレイ中心のコミュニティが有志パッチや大会運営を通じて存続し、後年の HD 版・『Definitive Edition』によるリマスターでも競技シーンが維持されている。長寿な RTS の一例としてしばしば言及される。
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最新記事
レビューWie gut ist Age of Empires II – Viking Sagas?: Klassik-DLC mit korrektem Ziel
新DLC「The Viking Sagas」の分析記事。WarCraft 3の最近のDLCがジャンルを変えて失敗したのと比べ、本作は原作の遊びを広げる方向に徹している点を評価している。ハーラル苛烈王の3部作キャンペーンや、略奪で恒久的に強化できる新しい仕組みについても所感を述べている。
出典:ComputerBase /
ニュースThe Viking Sagas Available Now For Age of Empires II: Definitive Edition!
AoE2:DEの新DLC「The Viking Sagas」の発売告知。デーン人・サクソン人・ヴァリャーグの3文明と、ハーラル苛烈王を描く3キャンペーン(計15シナリオ)が追加された。Steam・Microsoft Store・Xbox・PS5で同時に発売されている。
出典:Age of Empires公式(World's Edge) /
アプデCelebrating Age in 2026 – Where We’re At, and Where We’re Going
2026年上半期をふり返る公式記事。AoE2:DEのDLC「The Last Chieftains」、macOS版の発売、Red Bull Wololo: Londiniumなどを挙げ、下半期の予定としてAoE2の「The Viking Sagas」も予告している。
出典:Age of Empires公式(World's Edge) /
批評Why Age of Empires II is still the greatest game ever
AoE2を一番好きなゲームに挙げる書き手が、発売から27年近く経っても魅力が衰えない理由を語るコラム。とっつきやすいシステム、豊富なコンテンツ、マルチプレイ、レベル制や課金要素がないことを挙げ、続編が本作を超えられなかった点にも触れている。
出典:Club386 /
ニュースAge of Empires II: Definitive Edition Available Now on macOS
Feral Interactiveと組み、AoE2:DEのネイティブ版をSteamでmacOS向けに発売したという告知。Steamで購入済みの人はMacでも遊べることと、Feral側の入門ガイドやシリーズのふり返り記事への案内が載っている。
出典:Age of Empires公式(World's Edge) /
ニュースHow Red Bull Wololo turned Age of Empires into a headline esports event
ロイヤル・アルバート・ホールで開かれたRed Bull Wololo: Londiniumの決勝が、AoE2の配信として過去最高の同時視聴数(約11.6万)を記録したことを報じる記事。生オーケストラの演出や賞金規模にも触れ、約30年前のRTSが今も多くの人を集める理由を考察している。
出典:Windows Central /
読むべき記事
開発秘話Postmortem: Ensemble Studio's Age of Empires II: Age of Kings
Ensemble StudiosのMatt Pritchardが、AoKの開発をうまくいったこと・失敗したことに分けてふり返るポストモーテム。開発期間を1年延ばしたこと、ユニットを前作の基準に戻して作り直したことなど、難しい判断の内幕を明かしている。
出典:Game Developer(旧Gamasutra) /
回顧Age of Empires 2: The Age of Kings retrospective – The millennial medieval masterwork proves that there's more to RTS than killing and destruction
資源は4種類、技術ツリーも単純という簡潔な設計なのに、試合ごとに展開が変わり戦略の幅がほぼ無限にある。本作のその特性を、他のRTSと比べながら論じる回顧記事。
出典:GamesRadar+ /
インタビューEnsemble Studios: From Beginning to End, An Excerpt from Gamers at Work
書籍『Gamers at Work』の抜粋で、Ensemble Studiosの創業者Tony Goodmanがスタジオの立ち上げから閉鎖までを語るインタビュー。Windows時代が始まった頃の業界の様子やMicrosoftとの関係にも触れている。
出典:Game Developer(旧Gamasutra) /
レビューAge of Empires 2: Definitive Edition review - reverent treatment
Definitive Editionのレビュー。新しい公式DLC、映像と音の全面的な刷新、遊びやすさの改善によって、今AoE2を遊ぶならこの版が一番だと結論づけている。
出典:PCGamesN /
入門AoE2DEを始めた人がやるべき5つのこと
長年AoE2の記事を書いてきた筆者による初心者ガイド。DE版で新しく入ったチュートリアル「兵法」を一通りやること、見やすくなる画面設定などを、手順を追って具体的に案内している。
出典:note / ふるぶらいと /
レビューReview: Age of Empires 2: Definitive Edition (PS5) - A Classic Conquers Sony's Console
PS5版のレビュー(8/10点)。名作をうまく現代向けにしたと評価する一方、操作に慣れが必要なことや、すべて遊ぶにはDLCが要ることを欠点に挙げている。
出典:Push Square /
攻略【AOE2:DE】初心者ガイド:戦略の手引き【攻略】
Xbox版が出たのを機に書かれた、ゲームパッドで遊ぶ人向けの初心者ガイド。キーボードとマウスが前提のビルドオーダー中心の攻略とは別に、大まかな戦い方の考え方を解説している。
出典:note / ふるぶらいと /
- NO IMAGE回顧
Once Upon a Time... an Age of Empires Retrospective
Microsoft公式による、シリーズの成り立ちをたどる回顧記事。WarcraftやC&Cのような資源を集めて戦う遊びと、Civilizationのような人類史のテーマを組み合わせるというEnsembleの発想から説き起こしている。
出典:Xbox Wire /
考察25 Years Later, the Most Important Strategy Game Ever Made Is Still Unparalleled
発売25周年に書かれた論考。本作がきっかけで歴史に興味を持った筆者の体験を交えながら、時代を超える本作の魅力を語っている。
出典:Inverse /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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