忍者プリンセス
Sega Ninja


メディア

概要
『忍者プリンセス』は、セガが1985年にアーケード向けに発表した縦スクロール型のアクションシューティングである。海外では『Sega Ninja』の題で展開された。プレイヤーは忍びの術を身につけた姫を操作し、手裏剣などの飛び道具で迫りくる忍者や敵兵を倒しながら、各ステージを踏破していく。和風の世界観に、銃撃戦を主体とする当時流行の見下ろし型アクションの文法を組み合わせた点が特徴である。
1980年代半ばのアーケードでは、見下ろし視点で敵の群れを撃ち倒しつつ進む形式のアクションが人気を集めており、本作もその流れの中に位置づけられる。忍者という題材は同時期の国内外で広く好まれており、本作は女性の忍者を主人公に据えた点で目を引く存在だった。のちに家庭用ゲーム機へも移植されたが、作品名や主人公の設定が変更された版もあり、家庭用版のほうを通じて本作を知ったプレイヤーも少なくない。
大ヒット作として語られる機会は多くないものの、セガ初期のアーケードアクションの一本として、レトロゲーム愛好家の間で記憶されている。テンポの良い攻撃と、密度の高い敵配置による手応えのある難度が評価される一方、操作の癖を指摘する声もある。和風アクションの系譜を振り返る際に名前が挙がる作品でもある。
記事
読むべき記事
インタビュー【アストロシティミニ スペシャルインタビュー】クリエイターズトーク No.4 小玉理恵子|セガトイズ
アストロシティミニの発売に合わせたセガトイズ公式のインタビュー動画。『忍者プリンセス』と『カルテット2』の開発に関わった小玉理恵子氏が、当時のことを振り返っている。
出典:YouTube / セガ トイ情報局 /
考察Ninja Princess and the Erasure of Women in Video Games
米国のストロング遊戯博物館のスタッフが、初期の「プレイできる女性主人公」を調べる中で本作に注目した記事。海外版『Sega Ninja』や移植版で姫が主人公から外された経緯を、ゲーム史の中に位置づけて論じている。
出典:The Strong National Museum of Play /
- NO IMAGEレビュー
忍者プリンセス - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
アーケード版(SYSTEM I)を対象にした日本語の総合レビュー。3ボタンの操作や隠れ蓑の術、命中率ボーナスといったルールを詳しく解説し、多彩なステージ構成と高い難易度、スコア狙いでは精度が問われる点を評価している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューThe Classic Arcade and Console Era (1972-1989) - Ninja Princess (aka SEGA Ninja and The Ninja)
カプコンの『戦場の狼』より先に出たトップビュー型シューティングとして本作を再評価する長文レビュー。アーケード版のシステムやステージ構成を解説し、Master System版で主人公が男性忍者に差し替えられたことも取り上げている。
出典:The Greatest Games You (Probably) Never Played / Sean J. Jordan /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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