セヴァード
Severed


メディア
概要
『セヴァード』は、カナダのインディースタジオDrinkBox Studiosが開発したアクションアドベンチャーである。2016年にPlayStation Vita向けに発売され、その後Wii U、ニンテンドー3DS、iOS、Nintendo Switchなどにも移植された。片腕を失った少女サーシャが、異形の存在が徘徊する悪夢のような世界で、離ればなれになった家族を探して旅をする。一人称視点のダンジョン探索と、タッチ操作による斬撃で敵と戦うバトルを組み合わせた点が特徴である。
開発元は、メキシコのルチャリブレを題材にした『Guacamelee!』で知られるスタジオである。本作でも中南米の民俗美術を思わせる鮮やかな色彩と、どこか不穏な世界観を描いている。戦闘では敵の攻撃を見極めて防ぎ、隙を突いて斬りつける。条件を満たすと敵の部位を切断でき、手に入れた部位で能力を強化する仕組みになっている。携帯機のタッチパネルを活かす設計として構想された作品である。
発売当時は、PS Vitaのタッチ操作を本格的に活用した数少ない新作として注目を集めた。独特のアートスタイル、緊張感のある戦闘、喪失をテーマにした物語が好意的に評価されている。一方で、プレイ時間の短さや後半の戦闘の単調さを指摘する声もある。それでも、Vita後期を代表するインディー作品の一つとして語られることが多い。
記事
読むべき記事
開発秘話Game Design Deep Dive: How dark themes and bright art collide in Severed
コンセプトリードのAugusto Quijano氏本人が、喪失と死という重いテーマをなぜ明るくカラフルな絵柄で包んだのかを説明している。社内ゲームジャムでのピッチから生まれた経緯や、ゴア表現の加減、世界観の作り方も語られる。
出典:Game Developer /
- NO IMAGE批評
Severed – Hardcore Gaming 101
『Dungeon Master』とタッチ操作のスラッシュ戦闘を組み合わせた構造、アステカ風の色彩設計、Yamantaka // Sonic Titanによる音楽、喋らない主人公サーシャの描き方まで掘り下げた長文の作品論。対応機種もまとめて扱っている。
出典:Hardcore Gaming 101 /
レビュー悪夢の世界と、希望にすがる少女と、絶望のRPG。『Severed』レビュー
日本語版が出たiOS版を、スワイプでの攻撃と防御、四肢を切り取って成長に使うシステム、イージーモードといった具体的な仕組みを交えてレビューしている。異形に馴染んでいく少女の姿と不穏な物語の魅力を、約5時間の濃い体験として評価する。
出典:ゲームキャスト /
インタビューA Year in Development - Drinkbox Studios on Finding a Cutting Edge with Severed
プロデューサーのDavid Rusak氏が、社内ゲームジャムで原案が生まれた経緯を振り返る。『Guacamelee!』から作風を大きく変えた理由や、Wii U・3DS版を移植したときの技術・設計上の苦労も語っている。
出典:Nintendo Life /
レビュー【激烈に推す一品】:『Severed(セヴァード)』(PSV/iOS)
真のエンディングとトロフィー全取得まで遊んだ筆者が、3DダンジョンRPG風の移動とスワイプ戦闘の手触りを詳しく紹介している。同じ開発元の『覆面闘士』と比べながら、Vita屈指の傑作として熱く推す。
出典:Box Diary / box057 /
- NO IMAGEインタビュー
Isolation, Death and the Grotesque: An Interview with Drinkbox Studios
コンセプトリードのQuijano氏に、孤独・死・グロテスクといったテーマや音響、サーシャが喋らない理由について聞いている。カナダに住みメキシコの家族と離れて暮らす本人の「別離」の感覚が、物語の出発点になったことも明かされる。
出典:Power Up Gaming /
- NO IMAGEレビュー
Severed Review
Vita版を約12時間でクリアした上でのレビュー。メトロイド風の探索構造と、進むほど奥深くなるスワイプ戦闘や成長システムを評価している。一方で、序盤が遅いことやマス単位の移動に慣れが要る点を短所に挙げる。
出典:GameSpot /
考察『Severed(セヴァード)』:全機種版のススメ
3DS版もミッションを全て達成した筆者が、感圧式タッチパネルでの操作感、上画面に常にマップが出る利便性、パフォーマンスをVita版・iOS版と比べている。どの機種でも操作の気持ちよさは共通だと結論づける。
出典:Box Diary / box057 /
レビュー生きた剣を手に家族を探す旅へ…。Vita『Severed(セヴァード)』【PSPlusフリプ感想会】
PS Plusのフリープレイで遊んだVita版を、良かった点(タッチ戦闘の爽快感、複数の敵を相手にする戦略性)と悪かった点(慣れると単調になる)に分けて整理した感想記事。
出典:ととねこのゲーム攻略所 /
レビューSevered|セヴァード 感想・レビュー byみなと
Vita・3DS・Switchの発売情報をまとめた上で、移動画面・戦闘・成長システムを解説し、斬る爽快感や謎解きの手応えと、移動の面倒さや奇抜な絵柄への好みの分かれを総評している。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも / みなと /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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