忍道2 散華
Shinobido 2: Revenge of Zen


メディア
概要
『忍道2 散華』は、アクワイアが開発し、PlayStation Vita向けに発売された忍者アクションゲームである。PlayStation 2で発売された『忍道 戒』の流れをくむシリーズ作品で、Vita本体の発売初期に投入されたタイトルの一つとして知られる。主人公の忍・禅が、ある裏切りによって大切なものを奪われたのち、復讐を胸に乱世の勢力争いへ身を投じていく物語を描いている。
アクワイアはかつて『天誅』シリーズを手がけたスタジオであり、本作でも敵に気付かれずに忍び寄って仕留める隠密行動が遊びの軸に置かれている。複数の勢力から依頼を受けて任務をこなす構成や、道具を駆使して状況を切り開く要素など、前作から続く仕組みを受け継ぎつつ、タッチスクリーンを用いた操作などVitaならではの機能も取り入れられた。携帯機で本格的なステルスアクションを遊べる点が、発売当時のセールスポイントとされた。
評価は賛否が分かれ、海外レビューでは中程度からやや低めの点数が目立った。隠密アクションの手触りや和風の雰囲気を好意的に受け止める声がある一方、カメラ操作や敵AIの挙動、任務の単調さを指摘する意見も少なくなかった。それでも、ステルス忍者アクションの系譜を携帯機で継いだ作品として、シリーズのファンや『天誅』の流れを知るプレイヤーの間で語られることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
忍道2 散華 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
『忍道 戒』の正式な続編という位置づけから、ハラキリエンジン・殺気アイコン・調合・新アクション(斬刻・見斬・風黒羽)までのシステムを体系的に解説しています。評価点、賛否が分かれる点、問題点も項目ごとに整理されています。ミッションエディター「匠」が無くなるなど、前作から後退した部分にも触れています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー「シリアスに、時におふざけ、闇に潜んで任務を解決。和風ステルスアクションの続編」忍道2散華レビュー(ネタバレ注意)
ネタバレなしの要点まとめ(おすすめする人・プレイ時間の目安)と、ネタバレありの詳しい感想の2部構成の個人レビューです。ストーリーとシステムを星で評価し、ゼンとシュウの人間くささやサブキャラクター、DLCについても深く語っています。
出典:もりそばのはれときどきゲーム /
レビュー【レビュー】忍道2 散華 [評価・感想] ステルスアクションとしては凡作だが、世界観が良くて遊びやすい!
箱庭マップで攻略の自由度が高いこと、3勢力からの依頼を選ぶシミュレーション要素、1分程度で終わる任務のテンポの良さを長所に挙げています。一方で、ステルスアクションとしては凡作だと冷静に評価しています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
- NO IMAGEレビュー
Shinobido 2: Revenge of Zen Review
敵AIの法則がすぐ読めてしまいステルスの緊張感が薄れること、物理挙動が不安定で戦闘が大味なこと、同じマップの使い回しを主な欠点として、厳しく評価しています。滑空スーツで上空から仕留める爽快感は長所として挙げています。
出典:GameSpot /
レビューPS Vita Review - Shinobido 2: Revenge of Zen
アクワイアが『天誅』の権利を手放した後に忍道シリーズを立ち上げた経緯を説明しています。そのうえで、任務の種類の豊富さ、勢力選びで物語が変わる仕組み、有機ELに映える映像を評価し、技術的な粗さはあってもステルス好きには薦められると結論づけています。
出典:PlayStation LifeStyle /
レビューPSVita『忍道2 散華』~感想・レビューでござる。
Vitaの発売直後に遊んだ感想です。『天誅4』と比べて「見つかったら即失敗」ではない遊びやすさ、鉤縄や滑空忍術「風黒羽」による移動の楽しさ、どの大名に付くか選べる自由度を、スクリーンショット付きで紹介しています。
出典:ゲームレビューの森(アメブロ) /
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最終更新 2026-11-06
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