Shoot 1UP


メディア

概要
『Shoot 1UP』は、アメリカのインディースタジオMommy's Best Gamesが開発した縦スクロールシューティングゲームである。最大の特徴は、残機にあたる自機が画面上に同時に出現し、プレイヤーが複数の機体を編隊としてまとめて操作する点にある。1UPを取るほど編隊が大きくなり火力も増すが、そのぶん被弾しやすくなる。編隊の広がりを調整しながら攻撃と回避のバランスを取るという、残機の概念を戦略要素に組み込んだ設計である。
開発元のMommy's Best Gamesは、元Insomniac Gamesのネイサン・ファウツが率いる小規模スタジオで、『Weapon of Choice』や『Explosionade』など、Xbox Live インディーズゲーム(XBLIG)向けの作品で知られていた。本作もXBLIGで2013年頃に配信され、のちにPC向けにも展開された。手描き風の奇抜なクリーチャーデザインや濃い色彩など、同スタジオらしい作風が見られる。
評価面では、XBLIGというマイナーな配信枠の作品ながら、残機を同時に操作するというアイデアの新鮮さが一部のシューティングファンやインディーゲームメディアから好意的に受け止められた。一方で知名度は限られており、主に海外のインディーシューティング愛好家の間で語られる作品といえる。
記事
読むべき記事
インタビューXbox Live Developer Interview: Mommy's Best Games, maker of Shoot 1UP and Serious Sam Double D XXL
作者のNathan Foutsに長く話を聞いたインタビュー。手に入れた1UPがそのまま自機として画面に出る仕組みは、初心者でも長く遊べるようにする狙いから生まれたと語られている。Windows Phone版を作る際に画面の縦横比を作り直したことやタッチ操作への対応、ステージ1に置かれた小ネタ、作者自身のこれまでの経歴にも話が及ぶ。
出典:Windows Central /
- NO IMAGEレビュー
Shoot 1UP Review
2010年のXbox Live Indie Games版のレビュー。1UPをためずにその場で編隊に加える仕組みと、編隊を広げるか縮めるかで火力と安全を天秤にかける仕組みを、ジャンルに持ち込まれた2つの新しいアイデアとして高く評価した(8.0/10)。
出典:Gamecritics.com /
開発秘話Shoot 1UP (7 day sketch)
Experimental Gameplay Projectのコンテスト(お題「Numbers」)に向けて7日間で作った試作版を、作者自身が紹介した記事。残機をすぐに画面に出すという中心のアイデアがこの時点ですでにできあがっていたことが分かる。
出典:Mommy's Best Games' Dev log /
- NO IMAGEインタビュー
Interview with Nathan Fouts of Mommy's Best Games, Grapple Buggy and Shoot 1UP
XBLIG版が出た直後のインタビュー。Foutsが、弾幕シューティングの難しさに尻込みしていたアクションゲーム好きも狙ったことや、プラズマ・オーガー、弾を消すシールド、自機が爆発して周りを巻き込む仕組み、初心者向けのChilledモードの意図を説明している。
出典:Gamecritics.com /
レビューShoot 1UP DX Review
Switch版DXのレビュー。1人で最大30機、2人で60機を操る編隊システムと、編隊を広げると倍率が上がり縮めると安全になるというリスクとリターンの関係を詳しく分析している。ルートを選べることや全8ステージ構成にも触れている。
出典:Nintendo World Report /
- NO IMAGEレビュー
Shoot 1UP DX Co-op Review
協力プレイの視点からDX版を評価したレビュー。シールドブラストの役割、3段階の難易度と25〜200%の速度調整、左右に分かれるルートの違い、Score Trekモードの仕様、相方から残機を借りる仕組みを具体的に説明している。
出典:Co-Optimus /
レビューShoot 1UP DX Review
10年前のオリジナル版レビューをきっかけに遊び始めた評者が、DX版を再評価した記事。30機の編隊と新しく加わったゴーストによる火力の増強、追加されたステージ、Score TrekモードとSeriousモードによるやり込み要素を紹介し、ボリュームの短さは今も弱点だとしている(8/10)。
出典:Gamecritics.com /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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