開発元
Thylacine Studios LLC
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / iOS / Vita / PS4

メディア

概要

『Siralim 2』は、米国のインディー開発スタジオThylacine Studiosが手がけたモンスター収集型のローグライク・ダンジョンRPGであり、2016年に発売された『Siralim』シリーズの2作目である。プレイヤーは召喚士となり、ランダム生成される領域を探索しながら数百種類に及ぶクリーチャーを仲間にし、パーティを編成して戦う。拠点となる城の強化や、神々にまつわる領域の攻略、アイテムやスキルによるビルド構築が中心で、明確な終わりを設けずに延々と育成と探索を続けられる設計が特徴である。

本作は2015年の前作『Siralim』の方向性を引き継いで拡張した続編で、少人数体制のインディータイトルとしてPCのほか家庭用機やモバイル向けにも展開された。『ドラゴンクエストモンスターズ』のような配合・育成系RPGや、ハックアンドスラッシュ的な周回プレイの影響がうかがえる作りであり、後に『Siralim 3』や集大成的な『Siralim Ultimate』へと続くシリーズの基盤を固めた作品と位置づけられる。

ユーザーからは、膨大なクリーチャーと特性の組み合わせによるビルドの奥深さや、長時間遊び続けられる中毒性が支持され、熱心なファン層を獲得した。一方で、グラフィックの簡素さや反復的な作業の多さ、序盤の分かりにくさを指摘する声もあり、育成やシステムの探求を好むプレイヤー向けの作品として受け止められている。

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最終更新 2026-11-12

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