Tangledeep


メディア
概要
『Tangledeep』は、米国のインディースタジオImpact Gameworksが開発したローグライク・ダンジョンRPGである。2017年にSteamで早期アクセスを開始し、2018年に正式版がリリースされた。のちにNintendo Switchにも移植されている。16ビット期の家庭用RPGを思わせるドット絵と音楽を特徴とし、入るたびに構造が変わる地下迷宮を、ターン制で一歩ずつ探索していく。
本作は、『不思議のダンジョン』シリーズに代表される和製ローグライクと、ジョブを切り替えて能力を育てるクラシックなRPGの要素を組み合わせた作品として位置づけられる。プレイヤーは地上の拠点を起点に、複雑に絡み合う迷宮へ潜る。ジョブやスキル、装備を組み合わせて戦術を練るほか、捕まえたモンスターを育成して仲間にする仕組みもある。永久死の有無を選べる難易度設定があり、ローグライクに不慣れな層も遊びやすいよう配慮されている。正式リリース後には追加コンテンツも配信された。
ユーザーからは、懐かしさを感じさせるビジュアルとサウンド、ビルドの自由度、繰り返し遊べる奥深さがおおむね好意的に評価されている。開発の中心人物がゲーム音楽の作曲家でもあることから、サウンドトラックへの言及も多い。一方で、システムの多さや序盤のわかりにくさを指摘する声もある。国内での知名度は高くないが、和風ローグライクの系譜を意識したインディー作品として一定の支持を得ている。
記事
最新記事
アプデPatch 1.62 - Modding Fixes and Web Resources Restored!
9月28日に約3年ぶりの大型バグ修正パッチ1.61aが配信されました。デイリー/ウィークリーチャレンジの復旧、アイテムドリームやペット消失の修正などを含みます。続く10月8日の1.62では公式Modガイドとリファレンスが復活し、Mod読み込みまわりの不具合が多数直りました。
出典:Steam / Impact Gameworks(公式) /
ニュースTangledeep 2 Pre-Alpha Demo Available
続編『Tangledeep 2』のプレアルファ版デモが公開され、詳細は公式Discordで案内されています。舞台は前作の1年後です。グリッド型・ターン制のローグライクで、アート・音楽・ジョブ/スキル制度を一新し、ダンジョンやサイドストーリーも増えると説明されています。
出典:Impact Gameworks(公式) /
読むべき記事
攻略ローグライク初心者のTangledeep(タングルディープ)初見攻略メモ|G@MERZ:NOTE
英雄モードをクリアした筆者が、Steam版の日本語化手順や操作キー一覧から始め、初期9ジョブの使用感と評価、おすすめジョブ、武器・防具の種類まで体系的にまとめています。植物使いが最強とされる理由など、実戦に基づく解説が具体的です。
出典:note / G@MERZ:NOTE /
開発秘話How a videogame composer designed the Tangledeep RPG
ゲーム音楽のリミキサー/作曲家Zirconとして知られるAndrew Aversaが本作を作るまでの経緯をたどる記事です。OverClocked ReMixでの活動、聖剣伝説やシレン、Diabloからの影響、締め切りを決めて臨んだKickstarterでの開発体制を本人の証言で描いています。
出典:PC Gamer /
レビュー【レビュー】Tangledeep – 「風来のシレン」とは似て非なるターン制ローグライク(?)ダンジョンRPG【感想】
Switch版を英雄モードで115時間遊び、NEW GAME+までクリアした筆者のレビューです。豪華作曲陣のサウンド、ドット絵、中毒性を高く評価する一方、後半のバランスの大味さやバグにも触れています。本作は「シレンよりターン制のDiabloに近い」と位置づけています。
出典:個人ブログ / ペルシャ絨毯のようなもの /
レビューTangledeep Review - Gamecritics.com
Switch版を約22時間、複数キャラクターで遊んだ上での批評で、評価は8.5/10です。ジョブの面白さやカスタマイズ性、堅実な設計を評価し、ペット捕獲の手間や難易度の急な上昇を欠点に挙げています。
出典:Gamecritics.com /
レビューTangledeep(タングルディープ)クリア後レビュー「可愛い見た目に反して凶悪な難易度の16ビット風ローグライク」【Steam】
Steam版を英雄モードでクリアした筆者が、項目別スコア(総合6/10)と総評を載せています。中毒性と終盤のバランスの悪さを指摘し、難易度や日本語対応、動作環境など購入前の疑問にもQ&A形式で答えています。
出典:G@MERZ:HACK(個人サイト) /
レビューTangledeep Review (Switch eShop)
Switch版のレビューで、評価は7/10です。ペットの調教や毎回変わるダンジョンなど、詰め込まれた要素の多さとSFC風の魅力を評価しています。一方で、難易度の急な上昇や情報量の多さから、主に経験者向けの作品だと注意を促しています。
出典:Nintendo Life /
やりこみ不思議な迷宮とキャラクターの育成、装備の強化を楽しむローグライク『Tangledeep』をやりこんだ!
100時間以上遊んだ筆者が、職業選び、伝説級アイテム、装備強化、ペット育成、周回プレイといったやりこみ要素とおすすめの攻略をまとめています。世界観とBGMの魅力も熱く語っています。
出典:はてなブログ / ~やりこみゲームらいく~ /
インタビューTangledeep interview with Impact Gameworks - Game development, Tangledeep 2, Kickstarter, and more
Impact Gameworks創設者のAndrew Aversaに、スタジオ設立の経緯、Tangledeepの開発、Kickstarter、Flowstone Saga、続編Tangledeep 2の構想まで幅広く聞いたロングインタビューです。
出典:The Gaming Ground /
レビュー【タングルディープ(Tangledeep)】レビュー|ベコベコベーコン
不思議のダンジョン系を求めて英雄モードで遊んだ筆者の辛口レビューで、総合評価は5/10です。アイテムテキストの面白さは認めつつ、システム説明の不足、装備の個性の薄さ、仲間モンスターの弱さ、ローグライクとしての起伏のなさを具体的に批判しています。
出典:note / ベコベコベーコン(シロナメクジ) /
- NO IMAGEプレイ記
ハクスラ×ローグライクは面白い!『Tangledeep』ファーストインプレッション
Switch版の第一印象を書いた記事です。デスペナルティの重さを3段階から選べる仕組みを、チョコボやポケモンの不思議のダンジョン、シレンと比べて評価しています。空腹の概念がないことや寄り道要素の豊富さにも触れ、携帯モードの文字の小ささや独特な操作も具体的に指摘しています。
出典:個人ブログ / NSS-BLOG /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-12
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