開発元
17-BIT
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / X360 / Mac / Android / iOS / Vita / PS4 / Ouya / Win Phone

メディア

概要

『Skulls of the Shogun』は、米国のインディースタジオ17-BITが開発し、2013年にMicrosoft StudiosからXbox Live Arcade、Windows 8、Windows Phone向けに発売されたターン制ストラテジーである。戦場で討ち死にした武将アカモトが、死後の世界で再び軍勢を率いて成り上がっていく姿を、コミカルなアニメ調のビジュアルとユーモアあふれる会話で描く。マス目に縛られない移動範囲制や、倒した敵の頭蓋骨を食べてユニットを強化する仕組みなど、手軽さと戦術性を両立させた設計が特徴だ。

開発の中心となったのは、セガで『Rez』などに関わった経歴を持つジェイク・カズダルで、日本の戦国時代や妖怪文化をモチーフに独自の世界観を作り上げた。発売当時はWindows 8の展開に合わせたタイトルとして位置づけられ、Xbox 360、PC、スマートフォンをまたいだ非同期対戦に対応していた点も話題となった。その後、追加要素を収録した『Bone-A-Fide Edition』がSteamやiOS、Androidなど複数のプラットフォーム向けに展開されている。

評価はおおむね好意的で、戦略ゲームに不慣れな層でも遊びやすいテンポの良さや、個性的なキャラクター表現が支持された。一方で、ボリュームや難易度のバランスについては意見が分かれた。17-BITはのちに『Galak-Z』を手がけている。

記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-12

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

シェア