シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI
Sid Meier's Civilization VI


メディア
概要
『Sid Meier's Civilization VI』は Firaxis Games が開発し 2K が発売した、2016 年のターン制ストラテジー。プレイヤーは一つの文明を古代から近未来まで導き、科学・文化・制覇・宗教といった複数の勝利条件を目指す。1991 年に始まるシリーズの本編第 6 作にあたる。
本作で目立つ変更は、都市の機能を「区域」として周囲のタイルに配置する仕組みで、都市計画と地形の読みが従来より重みを持つようになった。指導者ごとに固有の「アジェンダ」が設定され、外交がその性格づけに沿って動く点も特徴である。拡張パック『Rise and Fall』『Gathering Storm』では忠誠心や総督、気候変動と自然災害、世界議会などが加わり、システムは段階的に厚みを増した。
評価は総じて高く、PC のほか家庭用機やモバイルへ展開したことで間口も広がった。一方、明るくデフォルメされた美術方針、AI の外交・軍事面の挙動、終盤で管理が煩雑になる点には不満も見られる。それでも「あと 1 ターンだけ」と続けてしまう中毒性は、コミュニティで繰り返し語られる本シリーズらしい魅力として受け止められている。
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読むべき記事
考察Sid Meier's Civilization VI: The Kotaku Re-Review
発売時にレビューを書いた筆者が数年後に本作を再評価し、区域の隣接ボーナス・世界会議・社会制度といった数値設計が「指導者ではなく会計士の気分」にさせると論じる。レビューアニメーションや気候変動、序盤の探索は評価しつつ、メインライン中もっとも弱い一作だと結論づけている。
出典:Kotaku /
レビューCivilization VI: The Kotaku Review
区域によるマップ上への都市展開、技術と社会制度の二分割、差し替え式の政策カード、都市単位の快適性といった新システムを順に検証し、シリーズの弱点だった「手持ち無沙汰さ」を埋めたと評価する。一方で交易や宗教の説明不足、クリック数の多いUI、反応が単調な外交AIを欠点に挙げる。
出典:Kotaku /
インタビューCivilization 6 will go "in directions we've never seen before"
発売1年時点でリードデザイナーのEd Beachが、終盤コンテンツの薄さを自ら課題に挙げ、世界会議級の仕組みはパッチやDLCではなく大型拡張でしか入れられないと説明する。Civ V の3年間のサポートを下敷きにした計画、第2指導者の追加方針、ノルウェー・スペイン・イングランドの強化など、DLC文明とのバランス調整の考え方にも踏み込んでいる。
出典:PCGamesN /
批評Three Moves Ahead 374: Civilization VI
ストラテジー専門ポッドキャストが発売直後の本作を取り上げ、革命なのか進化なのかを論点に据えて議論する。結論は「おおむね進化」で、良い新機軸はあるが核は数十年変わらないシヴィライゼーションのままだとし、それは悪いことなのかと問い返して締める。
出典:Three Moves Ahead(Idle Thumbs) /
レビューCivilization VI: Gathering Storm: The Kotaku Review
火山・洪水・干ばつなどの自然災害と気候変動を軸に、マップが「生きた場所」へ変わった点を拡張の核心として評価する。電力と戦略資源の消費は深みと同時に管理の煩雑さを生み、復活した世界会議の議題の軽さと外交勝利の抜け穴、改善されないAI外交を問題として指摘する。
出典:Kotaku /
インタビューCivilization VI's lead designer wants to shake up players
リードデザイナーのEd Beachが、プレイヤーが毎回同じ序盤・中盤の定石に落ち着いてしまう問題を本作の出発点として語り、「決まった遊び方から引きはがしたい」と述べる。技術の「能動的研究」はその意図から生まれた仕組みで、地形条件によって毎回違う進め方を強いる狙いだと説明している。
出典:Game Developer /
批評Three Moves Ahead 462: Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm
基本ゲームを完成させる拡張として Gathering Storm を論じ、他文明に加えて「敵対的になっていく地球環境」と戦う構図を軸に評価する。シリーズへの価値ある追加だと位置づけたうえで、この先シリーズがどこへ向かうのかまで話を広げている。
出典:Three Moves Ahead(Idle Thumbs) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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