Skykeepers


メディア
概要
『Skykeepers』は、手描き風の2Dビジュアルで描かれたアクションゲームである。コンボを重視した横スクロールの近接戦闘に、ローグライト的な周回要素と拠点となる村の再建・発展要素を組み合わせた作品として知られている。プレイヤーは空に浮かぶ島々を守ってきた一族の生き残りとなり、侵攻してくる敵対勢力と戦いながら、失われた村と仲間を取り戻していく。
本作はインディースタジオによる作品で、2020年代前半にPC向けに発売された。2010年代後半から人気が高まった、周回プレイで少しずつ強化を重ねていくアクションローグライトの流れに属し、繰り返し挑戦する戦闘パートと、成果を持ち帰って拠点を育てる成長パートの往復が遊びの軸になっている。スキルの組み合わせや連続攻撃を工夫して戦う、アクション性の高さが特徴とされる。
評価面では、色彩豊かなアートや動きのあるアニメーション、手触りの良い戦闘システムに好意的な声が寄せられている。一方で、周回を重ねるうちに展開の変化が乏しく感じられる点や、ボリューム面を指摘する意見も見られる。大規模タイトルほどの知名度はないものの、ジャンルの愛好者の間で一定の支持を得ている作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
SkyKeepers Review
Xbox One版を約8時間で全実績・全収集・ショップ最大強化まで遊んだレビュー。Spirit Walkを使った戦闘の発想は評価しつつ、操作の引っかかりやタイムトライアルのストレスを具体的に挙げ、「実績は取りやすいが出来は良くない」と結論づけている。
出典:TrueAchievements /
- NO IMAGEインタビュー
[PS4Blog.net Interview] Sword Twin Studios On SkyKeepers
スタジオ代表のBrant Stutheit氏が、メトロイドや悪魔城ドラキュラ、ニンジャガイデン、デビル メイ クライに影響を受けたと語るインタビュー。数値による強化をほぼ省いてテレポート(Spirit Walk)でコンボをつなぐ戦闘の考え方や、2016年1月から約1年でリリースまで進めた少人数での開発の流れを話している。
出典:PS4Blog.net /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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