Slipstream


メディア
概要
『Slipstream』は、ブラジルの個人開発者ansdor(Sandro Luiz de Paula)が手がけたアーケード風レースゲームである。2018年にPC向けに発売され、のちに家庭用ゲーム機にも移植された。スプライトを拡大縮小して奥行きを表現する疑似3D描画を採用しており、1980〜90年代のセガ『アウトラン』などに代表されるドライブゲームへのオマージュとして位置づけられる。
開発はクラウドファンディングの支援を受けて進められ、ほぼ一人の開発者が制作した。夕暮れの海岸線やネオンの街並みといったヴェイパーウェイヴ調のビジュアルと、シンセウェイヴ風のサウンドトラックが特徴である。ゲームプレイでは、前方車両の真後ろにつくことで加速する「スリップストリーム」や、ドリフト、時間を巻き戻す機能などを備える。分岐ルートを走破するモードやグランプリ形式のレース、タイムトライアル、画面分割による対戦など、多彩なモードを収録している。
ユーザーからは、往年のアーケードレースの手触りを現代的な遊びやすさで再現した点や、音楽と映像の雰囲気が高く評価されている。Steamでも好意的なレビューが多く寄せられている。一方で、ボリュームの小ささを指摘する声もある。レトロ志向のインディーレースゲームの一作として、根強い支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Slipstream: Reimagining Classic Arcade Racing by a Brazilian Solo Developer
ブラジルの個人開発者Sandro de Paula(ansdor)本人が、ゲームを作り始めた経緯と、疑似3D技法への技術的な好奇心からSlipstreamが生まれたことを書いています。ドリフトとスリップストリームの仕組みが固まるまでの流れや、ゲームに合わせたサウンドトラックの考え方にも触れています。
出典:XBOX Wire /
インタビューInterview de Sandro Luiz de paula, créateur du jeu Slipstream
作者への質疑応答で、制作中に一番時間がかかったのはプログラムよりアートやコンテンツだったこと、疑似3Dの数学を一から学んだこと、プロジェクトは常に1本だけ進めると決めていたことが語られています。次回作として、ジャンルの違う「夢のプロジェクト」に取り組む意向にも触れています。
出典:Air-Gaming /
レビューReview: Slipstream (Switch) - A Neat, Sonic-Obsessed Homage To Sega's Super Scaler Tech
Switch版のレビューです。見た目は初代アウトラン、操作感はパワースライドのあるアウトラン2に近いという混ざり方や、Grand Prix・Grand Tour・Cannonballなどのモードの違いを解説しています。ステージ名がソニックシリーズから多く取られている点も指摘し、手堅い出来だという評価です。
出典:Nintendo Life /
レビュー‘Slipstream’ Review: An ‘Outrun’ Love Letter That Can’t Catch The Classics
Mike Diverによる辛めのレビューです。アウトランやパワードリフトへのオマージュ、ソニック2を思わせる演出、Battle Royaleを含むモード構成を評価しつつ、走りの感触の甘さを指摘して6/10を付けています。
出典:GAMINGbible /
映像セガのアウトランやアウトランナーズ似の疑似3Dレースゲーム、Slipstreamのニンテンドースイッチ版をプレイ&レビュー。手頃な価格で楽しめるアーケードライクなレースゲームとは?
日本語のYouTubeチャンネルによるSwitch版の実機プレイとレビューの動画です。アウトランやアウトランナーズを思わせる疑似3Dレースが現代の作品としてどう遊べるかを、映像で紹介しています。
出典:YouTube / MOSHIMO GADGET /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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