Oddworld: Stranger's Wrath


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概要
『Oddworld: Stranger's Wrath』は Oddworld Inhabitants が開発し、2005年に Xbox 向けに発売されたアクションゲームである。『Oddworld: Abe's Oddysee』から続くシリーズの流れを汲みながら、横スクロールのパズル要素が中心だった従来作とは大きく異なり、三人称視点の探索・近接戦闘と一人称視点の射撃を切り替えて進む構成をとる。賞金稼ぎの主人公が、生きた小動物を弾丸として撃ち出す「ライブアンモ」を扱う点が最大の特徴で、西部劇を思わせる世界観と組み合わされている。
発売は Xbox のライフサイクル終盤にあたり、批評面での評価は高かったものの商業的には振るわなかったとされる。この時期を境に Oddworld Inhabitants はしばらくゲーム開発から距離を置いた。その後 2010年前後に Just Add Water による HD 版が PC や PlayStation 3、PlayStation Vita 向けに登場し、後年には Nintendo Switch など複数のプラットフォームへ移植されている。
ユーザーの間では、独特のクリーチャー造形とユーモア、弾薬集めそのものが探索の動機になる設計が支持され、「埋もれた名作」として語られることが多い。一方で、操作感やカメラなど発売当時の作りに由来する粗さを指摘する声もある。
記事
最新記事
映像NEW ODDWORLD: STRANGER IS BACK & New Oddworld Inhabitants Site Launching Soon
Oddworld Inhabitantsが公式にStrangerの新しい画像を投稿し、新しい公式サイトの公開も予告したことを取り上げた動画です。動画では、これを新作の匂わせと見ています。
出典:YouTube / チャンネル名未確認 /
ニュースWhat comes next?
Soulstorm以降のOddworldシリーズの今後について、ファンサイトが日付順に記録しているページです。Lorne Lanningの「近く発表したい」という発言(2026年8月)、Scattered Brainsの商標の動き、GDCの噂の否定、「Part 3」騒動の訂正などを、出典付きで検証しています。
出典:Oddwords /
読むべき記事
開発秘話Oddworld Inhabitants 異端デベロッパーの冒険② Xboxへの移行からスタジオ閉鎖まで
Xboxへの移行とMunch's Oddyseeでの挫折を経て、Lanningがエイブ以外の物語としてStranger's Wrathを作った経緯を追った記事です。セルジオ・レオーネの西部劇からの影響、生き物を弾にするクロスボウや見えないカルマの仕組みに込めた思想、EAへの販売元変更と約60万本という販売不振、そしてスタジオ閉鎖までを論じています。
出典:note / YuHirayamaポータル /
レビューReview: Oddworld: Stranger's Wrath (Switch) - Despite Its Rough Edges, This Is Still Worth A Look
2005年のXbox版から15年後に出たSwitch版のレビューです。三人称での探索と一人称での射撃を切り替える仕組みや、ステルスで進められる自由度を評価する一方、古さからくる粗さも指摘し、今でも遊ぶ価値があると結論づけています。
出典:Nintendo Life /
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最終更新 2026-11-12
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