Smalland: Survive the Wilds


メディア
概要
『Smalland: Survive the Wilds』は、英国のMerge Gamesが開発・販売したサバイバルアドベンチャーである。プレイヤーは昆虫ほどの大きさしかない小人となり、巨大な植物や生き物に囲まれた森を舞台に、素材の採集、クラフト、拠点建設を行いながら生き延びていく。一人でも遊べるが、他のプレイヤーと協力するマルチプレイにも対応している。昆虫や小動物が脅威となる一方、一部の生き物を手なずけて乗りこなす要素もあり、小さな視点ならではの探索と移動が特徴となっている。
本作はPC向けにSteamで早期アクセスとして2023年に配信が始まり、その後アップデートを重ねて正式版へ移行した。小さな身体で裏庭のような世界を生き抜くという設定から、同時期に人気を得ていた『Grounded』と比較されることが多かった。ただし本作は森を舞台にしたファンタジー寄りの世界観を持ち、小人たちの文明や物語を背景に据えるなど、独自の方向性も打ち出している。
ユーザーからの評価は全体としておおむね好意的である。巨大な自然を見上げる視覚的な面白さ、生き物に騎乗して移動する爽快感、仲間と協力して拠点を築く楽しさが評価されている。一方で、早期アクセス期にはバグや最適化の不足、コンテンツ量の少なさを指摘する声もあった。こうした点は継続的なアップデートで改善が図られ、小型化サバイバルというジャンルの選択肢の一つとして一定の支持を集めている。
記事
最新記事
開発秘話SMALLAND 2 DEV DIARY: Progression & the Perk System
続編『Smalland 2: Lost Realms』の最初の開発日誌です。経験値を稼いでレベルを上げる方式をやめ、プレイヤーが実際にとった行動に応じてキャラクターが育つ「Perk(パーク)システム」へ移行することを説明しています。
出典:Steam / Smalland 2: Lost Realms 公式 /
開発秘話Dive Into the Magical World, Mechanics and Creatures Coming to Smalland 2: Lost Realms
開発側が、前作からの変更点をまとめて解説しています。Unreal Engine 5への移行、地域ごとに分かれた世界、絆を結ぶ相棒型のクリーチャー、素材の特性を組み合わせるクラフト、水泳や航行、季節による地形の変化などが挙げられています。
出典:Xbox Wire /
ニュースA New Adventure Begins with Smalland 2: Lost Realms
パブリッシャーが続編『Smalland 2: Lost Realms』を正式に発表しました。巨人が現れる前の時代を舞台にした前日譚で、Steam・PS5・Xbox Series X|S・Epicで年内に発売し、Switch 2版は2027年の予定とされています。
出典:Maximum Entertainment /
レビューReview: Smalland: Survive the Wilds (Switch 2)
Switch 2版のレビューで、評価は7/10です。探索の楽しさと携帯機での見栄えを高く評価する一方、物語が薄いことと、ホストがいないと共有ワールドに入れないマルチプレイの仕様を弱点に挙げています。
出典:Pure Nintendo /
レビューSmalland Survive the Wilds Switch 2 Review
サバイバルゲーム好きのライターによるSwitch 2版のレビューです。クラフトの奥深さや冒険感を評価しつつ技術的な粗さにも触れ、クモが苦手な人向けのモードやUI拡大などのアクセシビリティ設定も紹介しています。
出典:What's It Like? /
ニュースOpen-World Survival 'Smalland: Survive The Wilds' Announced For Switch 2
Switch 2版の発売日が2026年5月14日に決まったことを伝える記事です。他機種で配信済みのアップデートをすべて収録し、最大10人のマルチプレイに対応することも紹介しています。
出典:Nintendo Life /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Merge Games interview: All the small things
2017年のクラウドファンディング失敗からMerge GamesがIPを引き継いだ経緯を、制作責任者が語るインタビューです。旧素材を捨ててゼロから作り直したことや、「Smallfolk」という種族の設定がどう生まれたかも語られています。
出典:Wireframe /
レビューSmalland: Survive the Wilds Review
1.0版のレビューです。サイズ感を生かした独創的なアイデアやカタパルトでの移動の楽しさを評価しつつ、発売がやや早すぎたのではという完成度への懸念も示し、仲間と遊ぶジャンル好きに薦めています。
出典:GameGrin /
レビューSmalland: Survive The Wilds Review (PS5)
サバイバルゲームが苦手な書き手が、なぜ本作にはハマれたのかを書いたPS5版のレビューです。巨人が去った世界を新しい種族として探索する独特の神秘性を魅力として挙げる一方、戦闘やシステムの深さには限界があると指摘しています。
出典:PSU /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『仮面ライダーエグゼイド』ついに新作が制作決定!「NEW GAME START」という文字とともに告知動画も公開、2026年は放送10周年の記念イヤー

『ポケモンレジェンズ Z-A』色違いのゼルネアス・イベルタルを配布へ。『ぽこ あ ポケモン』でも共通のあいことばで「もようがえ家具セット」を受け取れる

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
ニュース・新着記事
- 『Outer Wilds』や『The Witness』に影響を受けた天体パズルゲーム『Satelital』が本日Steamでリリース。“6つの天体”の法則を手探りで解き明かしながらパズルを解いていく
- 『ご注文はうさぎですか?』とアトレ秋葉原のコラボが今年も開催決定!原作者・Koi氏がおそろいのセーラー服姿のココアたちを描き下ろし
- 『超かぐや姫!』10年後を描く『超かぐやメシ!』第3話が掲載スタート。3人で駄菓子を厳選、あの「うまい棒」も登場!
- 【202円】「雪山人狼」こと『Project Winter』がSteamで80%オフのお得なセール中。最大8人で雪山からの脱出を目指す中に裏切り者が紛れ込む、ボイスチャットで騙し合うサバイバル人狼系ゲーム
- 『ポケモンレジェンズ Z-A』色違いのゼルネアス・イベルタルを配布へ。『ぽこ あ ポケモン』でも共通のあいことばで「もようがえ家具セット」を受け取れる
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。










