Smelter


メディア

概要
『スメルター』は、日本のインディー開発チームX PLUSが手がけ、DANGEN Entertainmentが販売したアクションゲームである。2022年にNintendo SwitchとPC向けに発売された。横スクロールの2Dアクションと、見下ろし視点で領地を整備し敵勢力と戦うストラテジー風のパートを交互に進める構成をとる。楽園を追われた少女イヴが異世界で謎の存在スメルターと出会い、その力を鎧のようにまとって戦うという導入から物語が始まる。
アクションとシミュレーションを組み合わせた構成は、1990年代のスーパーファミコン作品『アクトレイザー』を強く想起させる。開発側もその影響を公言しており、往年のアクションゲームへのオマージュを現代的なドット絵と操作感で再構築した作品として位置づけられる。アクション面ではスメルターの力による多彩な技や形態を使い分ける要素があり、探索とボス戦が中心となる。
発売後は、レトロ作品を意識したドット絵やテンポのよいアクション、ボス戦の手応えなどが好意的に評価された。一方で、ストラテジーパートの奥行きが浅い、難易度の上がり方にばらつきがあるといった指摘も見られる。『アクトレイザー』の精神的後継作を求めるプレイヤーを中心に、小規模チームの意欲作として一定の支持を集めている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
[PS4Blog.net Interview] X PLUS On Smelter
大阪のX PLUSでプロジェクトマネージャー兼シナリオを務めたBrian Otten氏に聞いたインタビュー。構想から発売まで3年かかったこと、元は5つあった属性エリアを3つに絞ったこと、ストラテジーパートを3〜4回作り直したことなどを本人が語っている。
出典:PS4Blog.net /
レビューReview: Smelter (Switch) - Strong Mega Man X-Style Platforming Forged With Extract Of ActRaiser
アクトレイザーの系譜にあたるジャンル融合作として、ステージ設計、操作の手応え、ドット絵、松前真奈美氏も参加した音楽を高く評価したSwitch版レビュー。一部のステージや会話のテンポに弱点がある点も挙げている。
出典:Nintendo Life /
レビュー【ゲームレビュー】Smelter【ストラテジー/アクション】
物語とユーモアの効いた日本語訳、SFC風のドット絵とBGM、ロックマンX風の操作感、鍛冶場や試練(チャレンジルーム)で能力が増えていく仕組みを、スクリーンショット付きで整理した個人のレビュー。アクションと戦略の2つのモードを切り離せない点や、独特の「間」といった不満点も挙げている。
出典:note / ホビドワ /
レビューSmelter review
アクション6割・タワーディフェンス3割・シューティング1割というジャンルの混ぜ方を検証したPC版レビュー。ユニットを直接操作できず、技術ツリーもないRTSパートの単純さや、ジャンル同士のかみ合わせの悪さを辛口に指摘している。
出典:PC Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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